今天心血来潮,想跟大伙儿聊聊《尼尔:机械纪元》里那个造游戏机器人的事儿。刚开始我还真有点懵,后来折腾一番才搞明白。
摸索阶段
我寻思这游戏里头,机器人还能造机器人?有点意思。然后我就在游戏里瞎转悠,到处找线索。后来才知道,得先玩到二周目,还得控制9S,打完游乐场那个唱歌剧的女BOSS。
打完BOSS,我就直奔歌剧院地下室,你猜怎么着?还真在那儿碰上一个机械生命体,能对话!跟他一聊,这任务就接上。
实践出真知
接任务,我开始琢磨怎么造这机器人。网上有人说要用啥“伸缩拳套”,让机器人拉着玩家飞。我一想,这游戏里好像是有这么个武器,就赶紧装备上试试。不过这好像跟造机器人没啥关系?
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然后我又看到有人说,这任务是要找BUG?我一听,这还有点门道。于是我就开始在游戏里到处乱窜,找那些看起来不对劲的地方。
你还别说,真让我给找着!第一个BUG就在屏幕左边,我贴着墙往左边走,就发现问题。原来这任务是这么回事儿!
一点感悟
这《尼尔:机械纪元》里的人物,像那个2B,官方叫啥“YoRHa No. 2 Type B”,说她是“一把剑、一个平静的心”,是个战斗机器人。这游戏的世界观也挺有意思,说啥智能救援机器人01被造出来一百年后,给榨干价值,就要进博物馆。这01还想见见自己的创造者,还挺感人。
这回折腾“造游戏机器人”这任务,还真让我体验一把当游戏设计师的感觉。从一开始的一头雾水,到后来的恍然大悟,这过程还挺有成就感的。游戏嘛就得这么玩才有意思!