哎,说起《拳皇97》的连招,那可是我当年沉迷其中的一个大坑啊!现在想想,都觉得挺有意思的。其实我玩游戏向来不怎么追求什么高难度操作,属于那种“佛系”玩家,能赢就行,输了也无所谓,开心重要。所以我的连招,是easy级别的,简单粗暴,效果显著!
下载安装什么的,我就不多说了,现在网上一搜一大堆,随便找个靠谱的网站下载个模拟器,再找个ROM,几分钟的事儿。版本嘛,我个人比较喜欢原版97,毕竟经典嘛!那些什么加强版、修改版,我玩起来感觉怪怪的,总觉得少了点什么味道。
我的连招思路很简单,就是以实用为主,能打出伤害就行,那些花里胡哨的连招,我可学不会。 我主要玩几个角色,八神庵、草薙京、特瑞·博加德,这三个角色的招式比较容易上手,连招也相对简单。
拿八神庵来说吧,我的常用连招就那么几套:
1. 简单粗暴型: 近身→↓↘→+P (通常是C或D) → 近身连打 这套连招简单易懂,几乎情况下都能用,只要近身了,一顿输出就完事了。 威力虽然不算,胜在实用!
2. 稍微复杂点型: ↓↘→+P (通常是C或D) → 空中小跳 → 近身连打 这个比上面那个多了一个小跳,可以躲避一些攻击,然后继续连打。这招需要一点练习,掌握好跳跃时机才行。
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3. 终极大招型: (距离适中) ↓↘→+P(C或D) → 蓄力 → ↓↙←+K (A或C) 这招需要一点距离感,八神的“月牙天冲”和“无式”配合使用,伤害爆炸,但是成功率需要一点练习,有时候距离掌握不好,无式放不出来。
再说说草薙京,我的连招就更简单了:
1. 常规连招: 近身→ →↓↘→+P (通常是C或D) → 近身连打。 这招跟八神的个连招差不多,简单粗暴,直接输出!
2. 远距离骚扰: →↘↓↙←+P(C或D) (火球) → 小跳 → 近身连打。 先用火球消耗对手血量,然后近身再接一套连招,实用又有效。
至于特瑞·博加德,他的连招我感觉稍微难一点,但是也有简单的:
1. 简单连招: 近身 → ↓↘→+P(C或D) → 近身连打。 跟前面两个角色差不多,近身一套带走。
其实,很多时候连招并不需要多么华丽,实用才是重要的。 我玩游戏就是图个乐呵,没必要把自己逼得太紧。 与其花大量时间去练习那些高难度连招,还不如多练练基本功,多体会一下游戏的乐趣。
下面我做个总结一下我常用的连招,方便大家参考:
角色 | 连招 | 说明 |
---|---|---|
八神庵 | 近身→↓↘→+P (C或D) → 近身连打 | 简单粗暴,实用性强 |
八神庵 | ↓↘→+P (C或D) → 空中小跳 → 近身连打 | 躲避攻击后继续连打 |
八神庵 | (距离适中) ↓↘→+P(C或D) → 蓄力 → ↓↙←+K (A或C) | 距离把握很重要,伤害高,成功率需练习 |
草薙京 | 近身→→↓↘→+P (C或D) → 近身连打 | 简单粗暴,实用性强 |
草薙京 | →↘↓↙←+P(C或D) → 小跳 → 近身连打 | 先用火球消耗对手血量,再近身攻击 |
特瑞·博加德 | 近身→↓↘→+P(C或D) → 近身连打 | 简单连招,实用性强 |
当然,这只是我个人的一些心得体会,仅供参考。 高手们肯定还有更厉害的连招,但我这个easy玩家,也就这样了。 而且,很多时候,胜利的关键并不在于连招,更在于对游戏的理解和对对手的判断。 所以,大家也不用太纠结于连招,快乐游戏才是重要的!
那么,你们在玩《拳皇97》的时候,都喜欢用哪些角色和连招呢? 分享一下你们的经验吧,让我们一起交流学习!