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fan游戏和原版有啥区别?看完这篇你就懂了!

咱来聊聊搞这个fan游戏的一些事儿。我也就是个普通玩家,天天在各种游戏里头打转。时间久,就琢磨着,要是我也能自己弄个游戏出来玩玩,那得多带劲!

动手搞起来

有想法,咱就得行动起来。先是各种找资料,看别人是怎么做的。网上那些个教程、经验分享,看个遍。虽说很多东西还是看得一头雾水,但起码心里头有个大概的谱。

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然后我就开始琢磨着,我这游戏得是个啥样的?得有啥特色?不能跟别人家的一模一样?想来想去,我决定弄个简单点儿的,就从“fan”这个概念入手,看看能搞出点啥花样来。

磕磕绊绊的过程

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  • 找素材:这做游戏,画面、声音啥的都不能少。可咱也不是专业的,上哪儿找这些东西去?还现在网上资源多,各种免费的、付费的都能找到。我就东拼西凑,弄些看着还过得去的素材。
  • 学习:光有素材还不行,还得会用。那些个游戏引擎、编程语言,对我来说简直就是天书。没办法,只能硬着头皮学呗。看教程、做练习,一步一步来。
  • 调试:这游戏做出来,可不是一帆风顺的。各种bug、各种问题,层出不穷。有时候一个小小的问题,就能卡你好几天。这时候就得耐心,一点一点排查,一个个解决。
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小有成就

经过一番折腾,我的小游戏终于有点儿样子。虽然跟那些大厂的游戏没法比,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样。看着游戏里的角色按照我的想法动起来,那种成就感,真是没法用语言形容!

我还把我的小游戏分享给朋友们,他们玩之后,也都觉得挺有意思。这让我更有动力继续搞下去。说不定哪天,我这小游戏也能火一把!

搞这个fan游戏,虽然过程挺辛苦的,但也让我学到很多东西,体验到不一样的乐趣。以后我还打算继续研究,争取做出更好玩的游戏来!

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