最近我迷上了一个叫《一个世界末日的故事》的游戏,天天在那儿刷怪打丧尸,可游戏慢得跟蜗牛似的,玩个十分钟就卡得要命,我差点儿砸键盘。
发现卡顿问题
那天晚上我正玩儿,突然画面冻住了,硬生生让我挂了机。我把设置调来调去,发现显卡风扇呼呼响,CPU都跑到90%了。我心里想:“这游戏优化也太次了,得整整它。”
网上搜优化方法
第二天我爬起来就开电脑,上网搜咋能让这游戏顺溜点。看了不少讨论,大伙儿都说这游戏吃资源厉害,得手动调。
- 先试试关特效:画面设置里把阴影和光线效果调低,我直接拉到“中档”。
- 再搞分辨率:本来是1920×1080,我换成1600×900,降低点负荷。
- 加垂直同步:设置里勾上那个选项,防止画面撕裂。
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自己动手调试
我打开游戏设置,一条一条试这些法子。
关阴影:画面瞬间清爽了,但丧尸样子糊了点,卡顿变少了些。
分辨率调低:这招最直接,我把画面缩水了点儿,游戏帧数从20提到30,可感觉还是不够快。
垂直同步启用:又捣鼓了下显卡驱动,开同步选项。这回玩起来不撕裂了,可开头几分钟没大变化。
折腾俩小时,效果不理想,我有点儿烦了。
找新主意再试
我想起上次有人说后台软件捣乱。就把杀毒软件和浏览器全关了,只留游戏。
游戏设置里把纹理质量降到“低”,再加个渲染距离缩短点——怪物一远点就看不到,不影响游戏性。
完事儿重启电脑,跑个游戏测试。一开始还卡,慢慢地帧数飙到45以上了。
我试玩半小时,真顺溜多了,画面不飘不冻。
效果验收
优化后,游戏速度翻倍了。原来掉帧严重的地方,现在稳稳当当。
总耗时半天,效果贼实在。
现在玩儿这游戏爽得很,不用再忍那个卡顿。大家有同样问题,试试这几个土法子,省事省力。