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一个世界末日的故事杨过游戏怎么优化?(实用优化方法效果翻倍)

最近我迷上了一个叫《一个世界末日的故事》的游戏,天天在那儿刷怪打丧尸,可游戏慢得跟蜗牛似的,玩个十分钟就卡得要命,我差点儿砸键盘。

发现卡顿问题

那天晚上我正玩儿,突然画面冻住了,硬生生让我挂了机。我把设置调来调去,发现显卡风扇呼呼响,CPU都跑到90%了。我心里想:“这游戏优化也太次了,得整整它。”

网上搜优化方法

第二天我爬起来就开电脑,上网搜咋能让这游戏顺溜点。看了不少讨论,大伙儿都说这游戏吃资源厉害,得手动调。

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  • 先试试关特效:画面设置里把阴影和光线效果调低,我直接拉到“中档”。
  • 再搞分辨率:本来是1920×1080,我换成1600×900,降低点负荷。
  • 加垂直同步:设置里勾上那个选项,防止画面撕裂。

自己动手调试

我打开游戏设置,一条一条试这些法子。

关阴影:画面瞬间清爽了,但丧尸样子糊了点,卡顿变少了些。

分辨率调低:这招最直接,我把画面缩水了点儿,游戏帧数从20提到30,可感觉还是不够快。

垂直同步启用:又捣鼓了下显卡驱动,开同步选项。这回玩起来不撕裂了,可开头几分钟没大变化。

折腾俩小时,效果不理想,我有点儿烦了。

找新主意再试

我想起上次有人说后台软件捣乱。就把杀毒软件和浏览器全关了,只留游戏。

游戏设置里把纹理质量降到“低”,再加个渲染距离缩短点——怪物一远点就看不到,不影响游戏性。

完事儿重启电脑,跑个游戏测试。一开始还卡,慢慢地帧数飙到45以上了。

我试玩半小时,真顺溜多了,画面不飘不冻。

效果验收

优化后,游戏速度翻倍了。原来掉帧严重的地方,现在稳稳当当。

总耗时半天,效果贼实在。

现在玩儿这游戏爽得很,不用再忍那个卡顿。大家有同样问题,试试这几个土法子,省事省力。

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