今儿个,咱来聊聊咋样捣鼓出一个游戏来。作为一个游戏迷,我一直琢磨着自己也能上手做个小游戏玩玩。前段时间我就真动手试试,现在就来跟大伙儿分享分享我的经验。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。后来我在网上扒拉各种资料,才发现原来做游戏得先找个趁手的“家伙事儿”——也就是游戏制作软件。
选软件
现在市面上的游戏制作软件可真是不少,看得人眼花缭乱。我主要看这几个:
- Unity:听说这玩意儿挺火的,能做2D也能做3D,而且很多新手都用它入门,看来是挺友好的。
- Unreal Engine:这个就更厉害,画面效果那是杠杠的,不过我怕我这小胳膊小腿的驾驭不。
- Godot:这个是开源的,免费!对于我这种刚入门又不想花钱的人来说,简直是福音。
- RPG Maker MV:听名字就知道是专门做角色扮演游戏的,而且操作简单,我这种小白也能试试水。
- 易次元、闪艺:这是做那种文字冒险游戏的,剧情编辑器用着方便。
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我琢磨着,先从简单的开始,别一下子步子迈太大。我选Unity,毕竟它名气大,教程也多,遇到问题好找人问。如果你只是想体验下,可以像我朋友一样,从RPG Maker MV入手试试。
摸索过程
下软件,我就开始跟着网上的教程一步步学。一开始还真是有点懵,各种界面、各种按钮,看得我头晕。不过还教程都挺详细的,我慢慢地也能摸到点门道。
我先是学着做个最简单的小游戏,就是一个小球在屏幕上跳来跳去。别看这游戏简单,可真做出来的时候,我还是挺有成就感的。
做游戏嘛除软件,还得准备点其他东西:
- 文本编辑器:这玩意是用来写代码的。
- 图形处理工具:游戏里的图片啥的,就靠它来搞定。
- 音效处理软件:背景音乐、人物音效啥的都得靠它。
这些东西,有些是Unity自带的,有些就得自己去下载。反正,做游戏这事儿,还真是个“系统工程”,得方方面面都考虑到。
继续学习
我现在还在继续学习中,Unity的功能实在是太强大,我感觉自己才摸到点皮毛。不过我已经能做出一些简单的小游戏,这让我信心大增。等我再熟练点,我就打算挑战一下更复杂的游戏类型。
做游戏这事儿,虽然有点难,但也挺有意思的。特别是当你看到自己亲手做出来的游戏能跑起来的时候,那种感觉,真是太棒!如果你也对做游戏感兴趣,不妨也来试试,说不定下一个游戏大神就是你!