《奥普伦西亚:窃日》全关卡流程图文攻略,迷宫谜题全解答(含“上手指南”“通关解密流程”)。《奥普伦西亚:窃日》是Zen Studios制作发行的一款回合制暗黑风格冒险RPG,游戏采用了第一人称视角,以现代的方式来表现经典的老派回合制RPG游戏模式。游戏以希腊神话为背景,你将会见到许多经典的角色。玩家需要在探险模式中,运用自己的聪明才智对付敌人,还要利用好属性相克施展各种魔法,怪物的刷新充满了随机性。
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游戏简介:
《奥普伦西亚:窃日(Operencia: The Stolen Sun)》是Zen Studios制作发行的一款回合制暗黑风格冒险RPG,游戏采用了第一人称视角,以现代的方式来表现了经典的老派回合制RPG游戏模式,另外游戏是以希腊神话为背景制作,在游戏世界中你将会见到许多经典的角色。玩家需要在探险模式中,运用自己的聪明才智对付敌人,还要利用好属性相克施展各种魔法,怪物的刷新充满了随机性。
配置要求:
最低配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64bit)
处理器: Intel Core i5-2500K or AMD equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (2048MB) or Radeon HD 7970 (3072MB)
存储空间: 15 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64bit)
处理器: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better
内存: 16 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 570
存储空间: 15 GB 可用空间
攻略导读:
这款游戏是以格子迷宫冒险的方式进行,本篇攻略将以每个关卡迷宫中的解谜作为攻略核心内容,游戏上手难度一般,玩家在开始的关卡战斗时会稍有难度。
上手指南
按键操作(默认):
互动-鼠标左键
前/后/左/右移动-W/S/A/D键
往左/右侧看-Q/E键
跳过对话-空格键
地图-M键
物品栏-I键
同伴-P键
日志-J键
指引-O键
快捷栏-Ctrl键
快捷键制品-F键
快捷键药水-G键
界面介绍:
战斗界面:
战斗以回合制模式进行,左侧图标头像显示的是出击顺序,优先级由下往上,图标最大的表示当前出击的角色。
在下方的界面显示的分别是基础技能及特殊技能,使用特殊技能会消耗魔法值。
选中的技能会显示伤害及消耗等各值数据。
行动界面:
游戏中玩家以第一人称模式行动,左下角显示的是关卡小地图,小地图会显示当前场景已探索区域以及可互动物品提示。
右侧显示的是当前队伍人员生命值及魔法值状状况。
右下角显示的是快捷键物品。
物品栏:
物品栏上方有分类显示,分别是全部、剑、斧、弓、盾、头、身、手、足、饰品、任务物品、有价值物品几种类型。
装备选中后可以点选下方人物角色进行装备。
角色:
角色界面中玩家可以升级角色技能,需要玩家升级后使用获得的技能点数才能解锁。
玩家要解锁下一层的升级需要点满解锁技能需要的点数要求才能点亮。
日志:
日志界面玩家可以查看正在进行的任务、已完成的任务、记录、笔记、对话内容。
玩家在遇到关卡谜题卡关时可以查看日志得到提示。
指导:
这个界面显示的是教学内容,在教学关卡中遇到的提示都会显示在这个界面供玩家来回查看。
教学关:地狱之门
开始新游戏后,会进入教学关卡。教学关供玩家熟悉行动方式及战斗系统。
来到码头后,直走来到旁边小村庄,这里可以见到篝火。
篝火是游戏中的其中一种存档方式,除了存档外还可以进行休息恢复生命值及魔法值。
在篝火旁有一个空桶可以获取,互动可以拿起,拿到后会放到背包的任务物品中。
拿到水桶后可以来到河边装水,对准水源互动即可。
使用装满水的水桶可以将前方着火的树木浇灭,浇灭后再将树干摧毁开辟新路。
继续前进可以遇到敌人,这里在背后靠近会触发偷袭战斗,会增加第一回合的伤害。
战斗胜利后会遇到一名同伴,对话后会加入队伍。
来到空地周边的镜子处,这里会有一道光源发射出,玩家需要将所有镜子完成折射才能完成任务。
在调整折射镜子过程中,可以发现一块镜片丢失,需要玩家在旁边的小路里找到并放回去。
完成镜子对射后,完成阶段任务,下个任务是寻找飞龙。
跟着空中飞龙的方向继续前进会遇到一个小Boss,难度不大,多使用特殊技能攻击即可将其击杀掉。
最后找到飞龙Boss,这个Boss跟前面的敌人一样,难度不大, 主要练习玩家战斗系统的使用。
击败后,完成教学关卡。
人物创建/难度设定:
难度设定:
教学关过后,可以选择游戏难度,游戏难度分为三种设定:地图设定、战斗设定、死亡设定。每种设定都分为普通及困难两种难度。
地图设定:普通难度保存小地图,困难难度是取消小地图,同时所有地图标识也取消。
战斗设定:普通难度会在战斗前自动保存,困难难度仅能在篝火处保存。
死亡设定:普通难度全员死亡后会返回存档,困难难度则会永久死亡,只能重新开始。
人物创建:
人物创建包含三个内容,分别是人物职业、对话外貌、起源。
人物职业:分为剑士、弓箭手、法师三种,每种职业对应不同专长的能力。
对话外貌:对话外貌分男女两种共六种人物,仅在对话中使用。
起源:选择角色的由来,也就是类似于天赋属性,来自于不同敌方的角色加成的属性不同,各有各的擅长技能。
加点:
角色加点会对人物初始属性提供加成,分别是力量、敏捷、 知识、智力、活力。
加点提升的属性会在右侧界面以绿色显示。初始加点点数有10点,玩家可根据自己角色职业及方向进行针对性加点。
在完成加点后,玩家可以从三个特殊技能中选择两个特殊技能作为初始拥有的技能。
完成上述设定后,最后可以创建名字,名字可以选择随机。
同时玩家可以检查自己创建的人物详细信息,完成年人物创建。