然后说一下我推荐的技能搭配——
shot——five
bullet——bomb
skill——healing或shield
本人自己实验了很多种,也是在最后两关卡了一会,最后觉得还是这种最好用。five的五发子弹齐射伤害很可观,在后期打boss和精英怪的时候会很效率,搭配bomb的范围伤害也能轻松清除杂鱼。我试了一下全屏清怪的那种搭配,虽然全屏的子弹看起来很炫,但打血厚的怪力不从心,不小心被碰两下掉星,就基本上GG了,所以我还是推荐这个火力充足的组合。
重点是技能的选择,我个人是强推healing的,为什么?上面说到了星是火力的主要来源,纵使你伤害升得再高,没有多颗星的话,也是很难跟精英怪和Boss抗衡的。但是这个技能,能小幅回血,最重要的是能手动升星,用一次直接加一颗星,再也不用冒风险冲进敌群捡星啦!这个技能真的相当好用,首先敌人掉星的几率就不高,而且被碰一下还掉一颗星,有时候你为了捡一颗星,冲过去被打几下,星也掉了血也掉了,得不偿失。你不捡吧,又没输出。这个技能的存在让其他所有技能黯然失色,基本开局就能升到四星以上,自带回血不用担心续航。被飞龙骑脸了直接掉到一星?被满屏的弹幕蹭没了火力?没关系,猥琐一会先打杂鱼,配合各种宝石,分分钟升回五星,就是这么不讲道理。开局五星的火力能让你一路碾压过去,只要不被近身,基本能很轻松的通关。
再说一下另一个推荐shield,这个技能也是简单粗暴,使用后短时间无敌,在后期铺天盖地的弹幕雨之下完全就是神技,不过我之前也说了由于healing的存在,这个技能就显得没有那么好了,主要是掉星之后没有任何回复手段,没有翻盘的可能性。这技能唯一的比较好的用法就是在上一关后如果能保持高星,那可以用此技能来继续保持,如果一旦死了一次那就没有带它的必要了,还是换上healing发家致富吧。
boss没啥好说的,其实boss都挺好打,五星火力跟它绕圈打,一般不到两圈boss就躺了。比较烦的是那种速度很快,血又厚,会用脸撞你的飞龙,有些甚至还会边撞人边发射弹幕。对付他们也没有什么好办法,基本上遇到总要掉两颗星的,星一低就准备重来吧,没有可能能再攒起来。所以最好的办法是在它们出场之前就攒好五星,等遇到了直接集火秒掉。
至于那啥蓄力攻击,打通了都没用过一次,基本上用不到。