哎,近迷上了《质量效应1》,这游戏真是太带劲了! 本来以为这种老游戏玩起来会很吃力,画面啥的肯定过时,结果玩起来发现还挺有意思的。这篇文章就来跟大家唠唠我玩《质量效应1》的感受,顺便分享点儿我的“easy”攻略,哈哈。
首先说下载,这年头下载游戏可方便多了。我是在Origin上下的,毕竟正版嘛,支持一下开发商,而且Origin的下载速度也挺快,没让我等太久。当然,如果你有其他渠道,比如Steam,或者找一些靠谱的资源网站,也是可以的,不过一定要小心病毒啊,别下载到啥乱七八糟的东西。 下载安装过程也简单得很,就跟装普通软件一样,下一步下一步就完事了,一点都不复杂。版本嘛,我下的是新的可以兼容现在系统版本的,玩起来没啥
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安装好之后,游戏一启动,那画面虽然看着有点年代感,但是整体氛围营造得相当到位。 灰暗的宇宙飞船,闪烁的仪表盘,还有那略显粗糙但富有科技感的界面,都让我感觉自己真的置身于一个充满未知的星际世界。 游戏的音乐也特别棒,那种恢弘的史诗感,配上游戏剧情,真是绝了!
这游戏吸引我的就是它的剧情和角色塑造。 谢泼德指挥官,一个可以由玩家自定义性别和外貌的角色,感觉特别带感。 在游戏中,你可以做出各种各样的选择,这些选择会影响到游戏后续的剧情发展,甚至影响到整个银河系的命运。 这点真的让我觉得很酷,玩起来有种参与感,而不是单纯地看剧情过场动画。
刚开始玩的时候,我有点摸不着头脑,毕竟是老游戏,操作方式和现在很多游戏不太一样。不过玩了几小时后,慢慢就适应了。 其实游戏操作并不复杂,主要就是射击、对话、探索这几个方面。射击方面,瞄准敌人,然后开枪就完事了,没啥难度。对话方面,你可以选择不同的对话选项,这些选项会影响到人物之间的关系,以及后续的任务。探索方面,游戏地图虽然不算很大,但是有很多隐藏的物品和任务,需要玩家自己去探索发现。
我个人比较喜欢玩枪炮流,所以大部分时间都拿着枪对着敌人猛扫射,哈哈。当然,游戏也有一些技能可以学习,比如升级护盾,增强武器威力等等,这些技能可以根据自己的游戏风格进行选择。
关于游戏中的技能树,我个人觉得并不需要刻意追求什么完美的build,玩得开心重要。 我通常会先点一些增加伤害和防御的技能,让自己的角色更肉一点,也更能抗揍。 后面再根据自己的喜好和游戏进度选择一些其他的技能。
为了方便大家理解,我整理了一个简单的技能加点仅供参考,大家根据自己的喜好来就行:
技能类别 | 技能名称 | 我的加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
武器技能 | 狙击强化 | 优先加满 | 精准打击,一枪一个小朋友 |
武器技能 | 冲锋枪强化 | 根据喜好 | 近距离战斗利器 |
防御技能 | 护盾强化 | 优先加满 | 提高生存能力 |
防御技能 | 生命值强化 | 根据喜好 | 增加血量,更能扛 |
辅助技能 | 科技技能 | 酌情加点 | 根据实际情况选择 |
再说说游戏里的伙伴吧,各个伙伴都很有特色,每个都有自己的故事和背景,跟他们相处也很有意思。 你可以跟他们建立友谊,也可以跟他们发生一些浪漫的关系,这取决于你自己的选择。 不过有些伙伴的剧情线比较复杂,需要玩家仔细去探索。
《质量效应1》是一款非常值得一玩的游戏,尽管它有些老,但是它的剧情、角色和游戏性都经得起时间的考验。 如果你喜欢科幻题材的游戏,或者喜欢那种可以影响游戏剧情的选择型游戏,那么这款游戏不会让你失望。 而且游戏流程也不算特别长,玩起来不会很累,很适合我这种easy玩家,哈哈。
想问问大家,你们在玩《质量效应1》的时候,都做了哪些选择?有没有什么特别的经历或者感受,可以分享一下? 我对你们的游戏体验非常好奇!