哈喽大家好!我是个LOL死歌玩家,玩这英雄啊,怎么说呢,感觉就像听着一首悲伤又舒缓的交响乐,听着听着就上头了。虽然说现在版本死歌不是什么版本之子,但胜在玩法多样,而且玩起来贼有感觉!
我玩死歌啊,主要玩中路和打野,中路的话,前期发育就比较关键,安稳发育到6级,然后开始游走gank,配合队友抓人,或者直接推线推塔,节奏带起来,游戏就轻松多了。死歌中路大的优势就是推线快,清兵效率高,只要发育顺利,装备起来之后,团战就是收割机。
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打野的话,节奏就相对慢一点,前期主要刷野发育,等装备成型之后,再开始入侵野区,控图,然后找机会gank。死歌打野的优势在于后期团战的收割能力,一个大招下去,对面脆皮没几个能扛得住。
技能方面,我个人觉得死歌的技能设计挺有意思的。被动“死亡契约”简直就是个神技,死后还能继续输出,这谁顶得住啊!E技能“痛苦之墙”控制强,能有效分割战场,配合大招“安魂曲”简直就是团战神器,就算我死了,也能继续恶心对面。Q技能“死亡契约”打伤害,W技能“荒芜”清兵推线,这套技能组合流畅,用起来特别顺手。
关于出装,我一般会根据对局情况来调整。要是对面控制多,我就先出个中娅沙漏保命,要是对面爆发高,我就先出个深渊面具增加伤害,然后在补上法穿棒,帽子,虚空法杖等,后再出一件防御装,比如振奋盔甲,根据情况灵活调整。
其实玩死歌,重要的是理解他的技能机制和游戏节奏。我一开始玩死歌的时候,也挺菜的,经常被对面吊打。后来慢慢摸索,总结了一些经验,才逐渐玩得顺手了。
比如,前期对线的时候,要学会利用E技能“痛苦之墙”来消耗对面血量,或者阻止对面支援。 团战的时候,要找准时机释放大招“安魂曲”,好是先用E技能“痛苦之墙”封锁敌人的走位,然后在释放大招,这样才能大化输出。 记住,死歌的核心玩法就是利用被动“死亡契约”来打出高额的输出,所以一定要敢于冲锋陷阵,就算死了,也能继续输出,让对面感受绝望!
当然,死歌也不是万能的,他也有弱点,比如前期比较弱势,容易被针对,机动性也不高,容易被风筝。所以,玩死歌需要一定的意识和操作,需要时刻关注小地图,预判敌人的动向,选择合适的时机进行gank或者团战。
下面,我给大家列一个我常用的死歌中路符文和天赋
主系 | 副系 | 小符文 |
---|---|---|
巫术 | 精密 | 自适应攻击力/自适应法强/护甲 |
电刑 | 凯旋 | 自适应攻击力/自适应法强/魔抗 |
恶意中伤 | 欢欣 | 生命值 |
贪欲猎手 | 致命一击 | 冷却缩减 |
当然,这只是我个人的一个推荐,大家也可以根据自己的喜好和对局情况进行调整。
LOL死歌是一个非常有意思的英雄,他虽然没有特别高的上限,但是却有着独特的玩法和魅力。只要你掌握了技巧,就能玩得非常开心,在峡谷里秀翻全场。 而且,死歌的台词也挺带感的,一听就感觉自己是个“死神”,哈哈哈。
想问问大家,你们在玩死歌的时候,有什么心得体会或者独特的玩法吗?欢迎一起分享讨论哦!