唉,说真的,这元素师加点啊,我玩了这么久,也没琢磨出个所以然来。不过嘛,咱也不是什么大神,就图个轻松愉快,所以我的加点方式,是“easy”模式!
首先声明哈,我的游戏版本是新版(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个),服务器是……(这个也懒得说了,反正能玩就行)。安装步骤?下载个游戏客户端,然后点点点,就完事了,这玩意儿还能难住我?
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我玩元素师,主要追求一个字:爽!所以我的加点思路就是,能秒怪就秒怪,能炸屏就炸屏,其他的,无所谓啦。那些什么复杂的理论,什么数学模型,我可搞不懂,也不想搞懂。
先说被动技能吧,那些提升基础属性的,比如什么魔法秀、移动施法、魔法暴击之类的,我基本都点满了。为啥?因为这玩意儿直接影响我的输出啊!你想想,技能放得快,还能边跑边放,暴击率还高,这还不爽吗?其他的被动技能,我看看情况加点,反正不影响我爽就成。
主动技能嘛,这才是重点!我喜欢的是那些范围大、伤害高的技能,例如什么“雷暴”、“火雨”、“冰封”之类的,反正能把怪群炸得稀巴烂的技能,我都优先加满。至于那些小技能,或者说一些单体攻击的技能,我基本不加,或者只加一点点,凑个整数。
当然啦,每个人的游戏风格不一样,加点方式肯定也不一样。有些人喜欢玩控制流,有些人喜欢玩爆发流,有些人甚至喜欢玩那种奇奇怪怪的流派。我呢,只玩我喜欢的,就是简单粗暴的输出流。
下面我做个简单列举一下我的加点思路,仅供参考哈,可别照搬照抄,玩游戏嘛,重要的还是开心。
技能类型 | 加点思路 | 我的选择 |
---|---|---|
被动技能 | 提升基础属性,增强战斗效率 | 大部分点满,部分根据情况选择 |
主动技能 | 范围大,伤害高,爽就完事了 | 高伤害AOE技能优先加满,其他技能酌情考虑 |
其他技能 | 控制技能,辅助技能等等 | 视情况而定,一般不优先考虑 |
再说说装备选择吧,其实我也没啥讲究。能提升属性的装备,我都穿。那些什么套装、什么神器,我没那个耐心去收集,也没那个运气去爆出来。反正我玩游戏图个轻松,装备凑合着用就行了。
再唠叨几句关于游戏技巧的事儿。玩元素师,走位很重要!别傻站着不动,让怪打。要学会利用技能的特性,比如一些技能有击退效果,可以把怪推开,给自己创造输出空间。还有就是,要学会躲技能!怪的技能也是很厉害的,躲不过去,很容易被秒杀。
其实啊,玩游戏重要的还是开心。别太在意那些复杂的攻略,那些什么排名、什么排行榜,都无所谓。咱们玩游戏,图个轻松,图个快乐,这就够了。
好了,说了这么多,也不知道各位看官听明白了没有。大家说说看,你们玩元素师,都是怎么加点的呢?分享一下你们的经验,让我也学习学习。说不定,我能从你们身上学到一些新的技巧呢!