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莉拉酱狭窄洞穴新版好玩吗?实测5个新增关卡告诉你!

一听说《莉拉酱狭窄洞穴》更新了,还加了新关卡,我立马就坐不住了!老粉都知道我超爱这游戏的,赶紧点开更新,搓着手准备开玩。

更新体验

更新包不大,嗖一下就下好了。进游戏直奔新增关卡入口,说实话挺显眼的,一登录主页面那个闪闪发光的“NEW”字直接怼我眼前。点了进去,五个新关卡排得整整齐齐,就叫“谜域1-5”,听着就挺神秘。

开冲!第一个关卡进去,画面明显精致了不少,那种狭窄压抑的洞穴感更强了,环境音效也多了点风声和水滴声,沉浸感是拉起来了。但玩起来才发现是“换汤不换药”,机关还是那老几样:推箱子、踩压力板、躲移动刺墙。我这种老油条闭着眼咔咔一顿操作,十分钟不到就莽过去了,感觉有点简单,就当热身。

实测五个新增关卡

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到了第二关,难度咔一下上来了!这关设计贼绕,光线还贼暗,角落里藏着那种会突然喷火的管子,第一次玩没注意直接给烤糊了。复活后学乖了,贴着墙慢慢挪,机关触发的声音都竖着耳朵听。地图绕来绕去像迷宫,中间还卡在一个地方死活找不到路,摸索了快二十分钟,突然发现头顶有个不起眼的隐藏通道可以爬上去!这设计有点东西,过关那瞬间心里是真爽。

第三关重点在解谜。三个大房间连一起,谜题环环相扣,要按顺序启动开关才能开门。比如第一个房间要踩对图案解谜,机关启动后第二个房间的水位才会降下去露出通道,第三个房间的旋转平台才会转起来。有点烧脑,但逻辑还算清晰,考验观察力和耐心。我在第二个房间找那个水位开关就找了半天,它在水里一个石头后面,颜色还跟石头差不多,真考验眼力…不过解开了就很有成就感。

第四关…血压升高警告!这关主打平台跳跃+限时逃离。莉拉酱要跳在一连串移动的窄平台上,后头还有个巨大滚石追着撵!操作要求贼高,手一滑就掉下去被石头碾碎或者掉刺堆里。复活点设置还不算友好几次失败要从很远重来。我死磕了快半小时,键盘都快搓出火星子了才过去,手都是抖的。要说体验嘛紧张刺激是真的,但感觉有点太折磨了,容错率太低。

第五关作为压轴,确实有Boss关的派头。场景特别大,有点像地下宫殿。前半段是各种复杂地形的组合跳跃,高台、悬绳、弹簧板啥的轮着来,走错一步就得从头跳。后半段遇见个新Boss,长得像岩石巨像,会砸地和发射震荡波。打法比较传统,抓住它攻击后的硬直打弱点。但场地小,Boss技能范围大,躲起来挺费劲。磨了半天终于打掉,给了个挺酷的新头饰当奖励。

玩后总结

五个新关卡打完,感觉就是:

  • 解谜和机关设计有进步,尤其第二关的隐藏通路和第三关的联动谜题,玩着挺有意思。
  • 画面和氛围确实升级了,阴暗潮湿的洞穴感更强。
  • 但难度跨度有点大,第一关太新手,第四关又难到变态。
  • 第四关那个追逐战有点刻意刁难,死亡惩罚略重,容易劝退手残党。

如果你喜欢原来那味儿,想挑战更难的关卡或者看看新场景,这更新值得一试。但如果你是冲着颠覆性创新来的,那估计要失望,主要还是原有玩法加了点新调料。好玩是好玩,但打完手指酸,心脏也突突跳,够硬核!

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