早上起床照例打开电脑看看游戏有没有更新,结果一进官网就看到那个显眼的汉化版新补丁下载链接。这玩意儿可是憋了仨月才出来的,我tm直接搓着手点下载,网速慢得跟蜗牛爬似的,急得我灌了两杯凉白开才下完。
第一步:先看官方更新日志
解压完压缩包没急着安装,先点开那个「更新说明.txt」。开头就写着「针对沉迷度系统重构」几个大字。往下划拉,密密麻麻列了二十多条,我挑着重点边看边骂:“草,这帮人真会玩”。
- 第一个大变动:NPC主动送上门 以前满地图追着NPC跑,现在倒更新后城里那些路人甲会自己晃悠到主角跟前,眼巴巴盯着你看。我装完补丁开游戏测试,刚站在广场发呆五分钟,唰唰围过来仨NPC,其中一个还tm把烤红薯塞我手里当见面礼。
- 第二个毒瘤设计:抵抗值暗改 官方说明里写得文绉绉的,说什么“动态平衡调整”。实际?我拿斧头砍测试NPC二十刀,那货的血条就跟冻住似的,瘫地上还对我笑。后来翻代码发现开发者偷偷加了瘫痪保护机制——血量低于10%直接锁死,任你砍到天亮也死不透。
- 第三个阴间功能:行为记忆系统 最邪门的是这个。我在酒馆揍了个光头NPC,隔天再进游戏,那光头居然缩在墙角发抖。试探性往前跨半步,他嗷一嗓子把钱袋全抛过来。后来反复读档测试发现,NPC挨揍超过三次就永久恐惧,连巡逻路线都绕着主角走。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
实测三天后的体验
周一到周三晚上啥正事没干,全耗在这破游戏里。最明显的感觉是时间消失得贼快,本来想着测半小时新功能,回过神来窗外天都亮了。那帮孙子在系统底层埋了诱导循环机制——每次放倒NPC就弹个成就框,还带倒计时读秒的下次挑战提示,跟tm短视频自动播放下一条似的。
昨儿半夜测试新发现的骚操作:把恐惧值刷满的NPC推进河里。结果这货扑腾两下突然开始说遗言,什么「下辈子想当棵树」之类的屁话。最绝的是系统当场给我弹了个隐藏成就「倾听者」,解锁了套限定皮肤。开发者绝对在代码里掺了鸦片,现在满脑子都是「再抓一个就睡觉」。
总结就一句话:这更新补丁压根不是优化,是往游戏里倒了十斤工业糖精。以前追着砍人像打工,现在往街边一站,NPC跟外卖小哥似的排着队送人头。三个功能环环相扣,从肉体到精神给你捆得死死的——特别是那个无限恐惧的设定,简直把玩家养成土皇帝。
现在唯一问题是存档时间突破四十小时了,我媳妇昨天警告要拔网线。建议想尝试的兄弟提前请好年假,这玩意儿比领导画的饼还让人上头。骂一句:汉化组跟原版开发团队绝对是一伙的,缺德buff叠满了属于是。
