上周六蹲厕所刷到《驱魔少女夏洛特》的安利视频,看人家打得行云流水,手一抖就买了下来。结果开局半小时直接给我整破防了——第二章小boss三刀送我归西整整七次,手柄差点砸进电视里。
一、被虐到怀疑人生
刚开始还头铁硬刚,心想不就是个日式RPG嘛结果完全不是那回事!这游戏压根不吃站桩输出那套:
- 普攻第三下必出硬直,躲慢半秒就被连招带走
- 蓝条跟漏了似的,放两次技能直接见底
- 说好的防御键压根防不住投技,逮住就秒杀
二、翻遍攻略发现核心机制
周天爬起来翻了三小时论坛,终于挖到宝藏贴。原来这游戏藏了三个逆天设定:弹反能回蓝、闪避重置连击、处决无视霸体。官方教程就提了句"适时防御",鬼知道防御键要提前0.3秒按!
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三、魔鬼训练现场
周日下午直接驻扎训练场:
- 盯着怪抬手练弹反,手柄搓得冒火星子
- 掌握节奏后A两下就闪避,像在刀尖上跳格子
- 攒够蓝条立刻开大招破防接处决
四、实战检验成果
昨晚重新挑战第二章boss:
- 一阶段全靠弹反回蓝,硬是没喝血瓶
- 二阶段红眼变身时,卡着她吼叫的间隙甩出大招
- 处决动画触发那瞬间,汗都滴进手柄缝隙里
现在想想这游戏就像带刺的玫瑰——看起来是萌妹驱魔,实际上是硬核格斗。重点根本不是等级装备,得把操作拆解成条件反射。顺便吐槽下开发商,教程写得跟方便面包装似的"图片仅供参考"。
(别问我为什么周一上班打瞌睡,昨天凌晨四点还在和最终boss玩二人转)
