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编程游戏软件哪个好?新手入门必备推荐!

大家今天跟大家伙儿聊聊我是怎么开始捣鼓编程游戏软件的,一路下来还真有点意思。

我对编程这玩意儿完全是个门外汉,更别提做游戏。但心里头总有个小火苗,想自己做个小游戏出来玩玩。于是我就上网到处搜,看看有没有啥适合我这种小白的工具。

你还别说,真让我找到几个!第一个就是Scratch。这玩意儿挺有意思的,不用写代码,就跟搭积木似的,把各种颜色的小块块拖来拖去,就能做出个能动的小东西来。我当时就用它做个小猫追老鼠的游戏,虽然简单,但看着它动起来,心里头那个美!

玩一阵Scratch,感觉自己好像有点入门。然后我就发现CodeCombat这个东西。这可比Scratch高级多,它真的是让你写代码,不过是在一个游戏的环境里。你得用代码控制你的角色去打怪、闯关。我玩得那叫一个起劲,不知不觉就学点JavaScript的基础语法。

再后来我想挑战一下自己,做个更像样点的游戏

这时候,我遇到Unity。我的天,这可真是个大家伙!一开始我完全懵,界面上一堆按钮、菜单,看得我眼花缭乱。不过好在网上教程多,我跟着那些一步一步教的视频,慢慢摸索。先是学着做个简单的2D平台跳跃游戏,就是那种最老套的,控制一个小人跳来跳去躲障碍。后来又试着做个3D的,虽然画面糙点,但好歹能跑起来,当时真是成就感爆棚!

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除Unity,我还解到Unreal Engine。这个引擎做出来的游戏画面那叫一个牛,但对我来说,暂时还有点太难。等我把Unity玩溜,再去挑战它!

还有两款小众

在玩转Unity与Unreal Engine之前,我接触到另外两种软件,分别是GodotGameMaker Studio 2,其中Godot我上手后发觉操作难度很高,选择GameMaker Studio 2,这款在操作难度上与Unity差不多,但是2D游戏制作上比Unity要强。

这一路走来,从完全不懂编程的小白,到现在能用Unity做出个像模像样的小游戏,我觉得最关键的就是多动手。别怕出错,错就改,反正又不会爆炸。而且网上资源真的太多,遇到问题就去搜,总能找到解决办法的。最开心的是,在自己做的游戏里,想怎么玩就怎么玩,这种感觉,真是太爽!

今天的分享就到这里。希望我的这点小经历,能给想学编程做游戏的朋友们一点点启发。记住,只要你想做,就一定能做成!

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