今天来跟大家聊聊我是怎么捣鼓游戏源码出售这事儿的。我就是个纯粹的游戏迷,玩着玩着就琢磨,这游戏要是能自己改改多然后就开始在网上各种翻腾,找那些个游戏源码。
摸索阶段
一开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,什么“游戏源码”、“开源游戏”之类的关键词,搜出来一堆东西。然后我就像个无头苍蝇一样,到处乱撞。
后来发现几个不错的地儿,像GitHub、GitLab这些,上面还真有不少好东西,很多都是免费的!我就跟发现新大陆似的,开始一个个下载下来研究。
入坑与踩坑
下载一堆源码后,我发现事情没那么简单。这玩意儿,光看代码不行,还得会编译、会运行、会调试……这中间可是踩不少坑。
- 版本不匹配:下载的源码跟我的开发环境不兼容,折腾半天也没跑起来。
- 缺少依赖:源码里缺胳膊少腿的,各种报错,找依赖找到头秃。
- 文档缺失:好不容易跑起来,结果发现没文档,完全不知道怎么用,两眼一抹黑。
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不过经过一番折腾,我还真把几个小游戏给跑起来,甚至还改点东西,心里那个美!
进阶之路
玩一段时间的开源源码,我开始琢磨着,能不能自己搞点东西出来卖?毕竟这年头,有技术就能变现嘛
于是我开始有意识地学习一些游戏开发相关的知识,比如游戏引擎的使用、脚本语言的编写等等。还真别说,学这些东西之后,再去看那些开源源码,感觉就不一样,能看懂个七七八八。
小试牛刀
学一段时间后,我开始尝试自己写一些小游戏。一开始就是些简单的,比如贪吃蛇、俄罗斯方块之类的。写完之后,我就把它们放到一些论坛、社区里,看看有没有人感兴趣。
没想到,还真有人来问!虽然不多,但好歹是开个好头。这让我信心大增,继续埋头苦干。
找到门路
后来我发现一些专门做源码交易的平台,像七爪网之类的。这些平台上有很多不同类型的源码,游戏源码只是其中一部分。我把我自己写的一些小游戏源码也挂上去,标个价,看看有没有人买。
刚开始,也没啥动静。后来慢慢地,开始有人来咨询。虽然成交的不多,但好歹是有收入,这让我更有动力!
经验总结
现在回头看看,这一路走来,还真是挺不容易的。总结一下经验教训:
- 选好平台:找那些靠谱的、有信誉的平台,别去那些乱七八糟的地方。
- 看清需求:买源码之前,一定要搞清楚自己要别瞎买。
- 多看评价:看看其他买家的评价,心里有个底。
- 谨慎交易:交易的时候,一定要小心,别被坑。
游戏源码出售这事儿,有门槛,但也不是高不可攀。只要肯学习、肯钻研,总能找到自己的路子。好,今天就分享到这儿,希望对大家有所帮助!