今儿个咱来聊聊游戏公司都是咋挣钱的,这事儿我可有发言权,毕竟咱也是一步一个脚印趟过来的。
卖游戏本体
我就是个愣头青,啥也不懂,就觉得做游戏好玩,能挣钱。拉上几个哥们儿,没日没夜地憋在小黑屋里敲代码,画图,搞音乐。等游戏做出来,就眼巴巴地等着上架,卖出去一份就高兴半天。这就像种地一样,辛辛苦苦种出来,就盼着能卖个好价钱。
那个时候,卖游戏本体就是咱唯一的指望。游戏卖得咱就有钱继续开发;卖得不就只能喝西北风。游戏好不好玩,画面精不精美,那都是直接关系到咱饭碗的大事儿。
然后:游戏里头卖道具
后来光卖游戏本体不行,竞争太激烈!大家都开始琢磨新花样,我也不能落后。我就开始琢磨,在游戏里头卖点啥?
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我还挺不好意思的,觉得在游戏里卖东西有点… … 怎么说,有点“坑”?后来发现,玩家们还挺乐意买的!
我就开始在游戏里头卖各种道具、皮肤、装备啥的。有些道具能让玩家变得更厉害,有些就是纯好看,满足一下玩家的虚荣心。你还别说,这招真管用!玩家们买得可起劲,咱的收入也蹭蹭蹭往上涨。
- 搞活动,送福利
光卖东西还不行,还得会吆喝。我就开始琢磨各种活动,什么限时打折、节日促销、充值返利… … 反正就是变着法儿地让玩家觉得划算,让他们心甘情愿地掏钱。
我还经常在游戏里搞点小活动,送点小礼品啥的,这叫“薅羊毛”。别看都是些小东西,玩家们可喜欢,一个个都跟打鸡血似的,拼命参加活动。
帮别人家推广游戏
再后来咱也算在圈子里混出点名堂。有些游戏公司就找上门来,让我帮他们推广游戏。这事儿我熟!
我就开始接各种代理,帮别人推广游戏。这活儿也不轻松,得先看看游戏咋样,能不能吸引人。要是游戏不行,推广出去也没人玩,那不是砸咱自己的招牌嘛
选好游戏,就得跟人家谈条件,签合同。然后就是各种宣传,各种推广,让更多的人知道这款游戏,来玩这款游戏。
给人做外包
当然除上边说的,我有时候也接点私活,给人做代练,给人提升等级和装备,做点外包啥的,都能赚点。
游戏公司挣钱的法子多着,但归根结底就一句话:得让玩家玩得开心,玩得爽,他们才愿意掏钱。咱也才能赚到钱。这就是我这些年摸爬滚打总结出来的经验,希望对大家有帮助!