大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个回合制西游游戏!
我是刷手游看到各种西游题材,什么《大话西游》、《梦幻西游》等等,都玩腻,就突然来个想法:要不我自己也整个?
说干就干!我先是到处找资料,看看别人都做些这一搜,还真不少!像什么《大话西游归来》、《全民斗西游》、《西游之路》……各种各样的都有。还有些个游戏,把西游题材跟其他元素混搭,像那个《飞西游》,居然把养成和射击给整一块,也是脑洞大开!
看这么多,我也大概有点谱。我,还是比较喜欢经典的回合制,像《梦幻西游》那种感觉就挺我决定先从最基本的框架搭起。
第一步,当然是得有角色!
- 孙悟空:肯定得能打能抗,七十二变啥的,想想就带劲!
- 猪八戒:得有搞笑的技能,比如吃包子加血?哈哈!
- 沙和尚:就做个辅助角色,加加buff啥的。
- 唐僧:emmm……这个,就让他念经给队友加状态?
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第二步,就是战斗系统。
我琢磨着,得有攻击、防御、技能这些选项。每个角色,还得有自己的属性,比如血量、攻击力、防御力、速度等等。这样打起来才有点意思嘛
第三步,场景和画面。
这个我可不擅长,就简单弄几个场景,比如花果山、高老庄、流沙河……画面,就用些免费的素材,拼拼凑凑,也还算过得去。
开始敲代码
就是最头疼的写代码!我选个自己比较熟悉的工具开始敲。过程嘛那叫一个酸爽!各种bug,各种调试,简直没完没!
不过好歹是把基本的战斗流程给跑通:
- 选择角色、选择技能。
- 计算伤害、判断胜负。
- 显示战斗结果……
经过一番折腾,我终于做出一个能玩的demo!虽然很简单,画面也比较粗糙,但毕竟是自己一点一点做出来的,还是挺有成就感的!
这只是个开始,后面还有很多东西要完善,比如增加更多的角色、技能、场景,还有剧情、任务等等……
不过通过这回实践,我也算是对游戏开发有一个初步的解。以后有时间,我还会继续完善这个小游戏,说不定哪天还能分享给大家玩玩!
今天的分享就到这里。大家要是对做游戏感兴趣,也可以自己动手试试!