今天心血来潮,想搞清楚《明日方舟》到底算个啥类型的游戏。毕竟玩这么久,总得有个清晰的定位!
我直接打开手机上的应用商店,准备看看官方的介绍。结果发现,上面写着“策略塔防”几个大字。 有点道理,毕竟每次过关都要摆放干员,阻挡敌人,确实挺像塔防的。
- 但是!《明日方舟》又跟传统的塔防不太一样。
- 传统塔防,不就是造塔、升级、再造塔嘛
- 《明日方舟》里,我们要培养干员,给他们升级技能,还要考虑干员之间的搭配。
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我又去网上搜搜,看看别人都是怎么说的。
这一搜,发现说法还真不少!
有人说是塔防策略RPG,这个说法我觉得挺靠谱。因为《明日方舟》不仅要塔防,还要培养角色,这不就是RPG的元素嘛
还有人说是经营类游戏,这个说法也对。毕竟我们要经营罗德岛这个“公司”,还要给干员们安排宿舍,提升他们的心情。这可不就是经营嘛
甚至还有人提到“即时战略”,这个我觉得也有点道理。因为在战斗中,我们要根据敌人的行动,随时调整干员的部署,这不就是即时战略嘛
我得出一个《明日方舟》这游戏,它就不是一个单纯的塔防游戏!它融合塔防、策略、RPG、经营等多种元素, 玩起来才这么有意思!
想想也是,要是单纯的塔防,我早就玩腻。正是因为有这些丰富的玩法,《明日方舟》才能让我一直玩下去,乐此不疲!
这回小小的研究,也算让我对《明日方舟》有更深的解。以后再跟别人聊起这款游戏,我也能说得头头是道!