大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小游戏,就叫它“game”,名字简单粗暴,哈哈。
我是想做个那种特别炫酷、特别复杂的3D大作的。后来发现,哎呀妈呀,那玩意儿也太难!我这小胳膊小腿的,还是先从简单的来。
于是我就琢磨着,先弄个最最基本的游戏框架。这就像盖房子打地基,地基不牢,房子盖得再漂亮也没用,对?
第一步,搭框架
我找几个现成的游戏例子,像什么《王者荣耀》、《和平精英》,都挺火的。我不是要抄袭它们,就是想看看人家这房子是怎么搭起来的。我发现,大部分游戏都有个主角,能跑能跳,还能跟场景里的东西互动。这不就是最基本的框架嘛
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第二步,让主角动起来
有框架,接下来就得让主角动起来!我试着让主角能左右移动,能跳起来,这感觉就像小时候玩的超级玛丽,嘿
刚开始,这主角动起来可别扭,一会儿快一会儿慢,跳起来还跟抽风似的。我这暴脾气,差点把键盘给砸。后来静下心来,一点点调,总算是让主角能流畅地跑跳。
第三步,加点料
光是主角自己玩多没意思,得给它加点互动的元素。我寻思着,弄几个箱子,让主角能推着走,或者跳上去。这不就有那么点意思嘛
我还加几个金币,主角碰到就能收集起来。虽然现在这金币也没啥用,但以后肯定能派上用场,比如买个道具啥的,嘿
第四步,继续捣鼓
现在这游戏,虽然简陋,但基本能玩。不过我这人就是爱折腾,总想再加点比如,弄个敌人,让主角能打它;或者弄个关卡,让游戏更有挑战性。
我还看到一些游戏有啥《光·遇》的职业系统,《烈火封神》的组队打怪,《无限奇兵》招募英雄。这些东西,我以后也想试试,给我的小游戏也加点料。
目前就先这样。今天就分享到这儿,以后有啥新进展,我再来跟大伙儿唠唠!