大家今天来跟大伙儿分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——用Python写个简单的小游戏。作为一个编程爱好者,我觉得边玩边学是最有意思的,所以这回就尝试一下。
准备工作
你得有个能敲Python代码的地方。我,平时就用Python官网下载的那个,版本是3.8的。安装的时候记得勾上那个“Add Python to PATH”,这个挺重要的,不然以后用起来麻烦。
然后,因为这回做小游戏要用到一个叫“pygame”的库,所以得先把它装上。装这个简单,打开你的命令行或者终端,输入pip install pygame
,回车,等它自己跑完就行。这玩意儿就是个工具箱,里面有各种做游戏需要的功能。
游戏规则
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在动手写代码之前,我得先把这个游戏咋玩给想明白。我这回做的是一个躲避障碍物的游戏,屏幕上方会不断掉下来一些方块,玩家控制一个角色左右移动,躲开这些方块。要是被砸中,游戏就结束。
想好规则,写代码的时候就有方向。
开干,写代码
接下来就是激动人心的写代码环节!
得把pygame这工具箱给“导入”进来,还得把random(随机数,让每次掉下来的方块位置不一样)也导进来:
import pygame
import random
然后,我定义两个东西,一个是玩家,一个是障碍物(就是那个往下掉的方块)
- 玩家(Player):就是一个小方块,可以在屏幕底部左右移动。
- 障碍物(Bar):也是一个方块,从屏幕顶上随机位置掉下来。
这部分代码就不全贴,太占地方。大概就是定义这两个“类”,然后给它们设置初始位置、大小、颜色之类的。
让游戏跑起来
代码写得差不多,就得让它跑起来看看效果。我建一个“游戏循环”,这个循环会一直跑,除非你手动关掉游戏窗口。
在这个循环里,我做几件事:
- 处理事件:看看玩家有没有按键盘上的左右键,如果有,就移动玩家方块。
- 更新障碍物:让障碍物往下掉,如果掉出屏幕,就重新在顶部随机位置生成一个。
- 检查碰撞:看看玩家方块有没有被障碍物砸中,如果砸中,游戏结束。
- 画东西:把玩家和障碍物画到屏幕上。
这个过程听起来复杂,写成代码就那么几行。这只是个简单的版本,还有很多可以改进的地方,比如加个分数显示、加点音效之类的。以后有时间再慢慢折腾。
我把这个小游戏跑起来,试玩几把。还真有点意思!虽然画面简陋点,但玩起来还挺上头的。看着自己写的代码变成一个能玩的小游戏,那种成就感,真是没得说!
好,今天的分享就到这里。如果你也对编程感兴趣,不妨试试用Python做个小游戏,真的挺好玩的!