今天心血来潮,想搞点有意思的东西,就琢磨着用Python弄个小游戏出来。以前也零零散散玩过一点,但没怎么系统地搞过,这回就从头开始,好好体验一把。
我是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就去网上到处搜教程,看别人都怎么做的。发现好多人都推荐用一个叫“pygame”的库,说是专门用来做游戏的,挺方便。我一看,行,就它!
然后就是装这个库。这个简单,直接在命令行里输入 pip install pygame
,等它自己跑完就行。装好之后,我还特意去确认一下,生怕装错,毕竟我是个粗心的人。
搞个啥游戏?
选择困难症又犯。网上推荐的游戏五花八门,什么“飞机大战”、“贪吃蛇”、“俄罗斯方块”……看得我眼花缭乱。我一拍脑袋,决定先弄个简单的——“猜数字”!
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这个游戏逻辑简单,就是一个程序随机生成一个数字,然后你来猜,猜大程序会提示你,猜小也会提示你,直到你猜对为止。
定好目标,我就开始吭哧吭哧写代码。先是导入必要的库,然后写生成随机数的逻辑,再写获取用户输入、判断大小、给出提示的逻辑……
别看这游戏简单,写起来还真遇到不少问题。比如,一开始我不知道怎么获取用户的输入,后来查资料才知道用 input()
这个东西。还有,怎么把用户输入的字符串转换成数字,也折腾我一会儿。不过好在都解决。
- 第一步: 生成一个随机数。我用
random
库里的randint()
,挺好用。 - 第二步: 获取用户输入。这里用到
input()
。 - 第三步: 判断用户输入和随机数的大小关系,循环提示。
- 第四步: 猜对就结束游戏。
写完代码,我迫不及待地运行一下。还真能玩!虽然界面简陋点,就是一个黑框框,但好歹是自己亲手做出来的,心里还是挺有成就感的。
玩几把“猜数字”,我又有点不满足。毕竟这游戏太简单,玩多也没啥意思。于是我又去网上找个“石头剪刀布”的教程,照着做个小游戏。
这个游戏比“猜数字”稍微复杂一点,但也不算难。主要就是判断玩家出的和电脑出的,谁赢谁输。我用 if...elif...else
这一堆判断语句,总算是把逻辑给理清楚。
这回的实践,让我对Python游戏开发有个初步的解。虽然做的都是些小游戏,但整个过程还是挺有趣的。以后有时间,我还想尝试更复杂的游戏,比如用pygame做一个打砖块,甚至我还想试试更厉害的“飞机大战”!
今天收获满满,不仅复习Python的基础知识,还体验一把游戏开发的乐趣。下次继续分享我的实践记录!