哎,今天翻到手机日历,才想起来今天是汶川地震十二周年了。说实话,每年这个时候我都会有点……怎么说呢,有点沉重吧。不是那种特别悲痛欲绝的感觉,更像是一种……淡淡的忧伤,就像玩游戏玩到一半没存档突然游戏崩溃的那种感觉,有点沮丧,但又觉得好像过去了很久,事情已经渐渐模糊了。
我记得当时我还在上初中,那会儿正是沉迷游戏的时候,整天就知道玩《魔兽世界》、《星际争霸》,还有各种单机游戏。地震发生的时候,我正在家里玩游戏,突然感觉房子晃得厉害,我还以为是我玩游戏太激动,手抖了。后来才意识到不对劲,电视新闻里全是灾难的画面,当时就懵了。
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说实话,我当时对地震的了解,主要来自游戏里的那些场景设定。很多游戏都有地震、火山爆发之类的灾害事件,但游戏里的灾难,顶多就是场景破坏一下,人物掉点血,或者触发个剧情任务。现实中的地震,可完全不是那么回事儿。
新闻画面里那些被摧毁的房屋、伤亡的人群……当时我心里特别难受,感觉游戏里那些虚构的灾难,和现实相比,简直就是小巫见大巫。玩游戏时,输了可以重来,现实里呢?很多事情,根本没有“重来”的选项。
那段时间,我玩游戏的心思也没了,每天都看新闻,关注救援进展。说实话,看到那么多人伸出援手,我心里还挺感动的。记得当时好多游戏公司都捐款捐物,还有很多玩家自发组织募捐活动。这感觉,比在游戏里打赢一场史诗级团战还要爽!
不过,要说这次“游戏”让我学到了什么,那就是:现实比游戏残酷多了。游戏里,再强大的boss,你多刷几次,多练练级,总能打败它。但现实生活中,有些事情,你再怎么努力,也无力改变。
后来,我又重新捡起了游戏,但心态变了。以前玩游戏,只图个乐呵,现在玩游戏,更多的是一种放松和解压。当然,我玩的还是那些我喜欢的游戏,不过我更注重游戏背后的故事和文化,会去了解游戏开发者的理念,思考游戏带给我们的意义。
说到游戏,其实我也玩过一些和地震相关的游戏,不过大多是模拟类的灾难救援游戏,比如《紧急救援队》系列,或者一些策略类游戏里会有地震灾难的设定。这些游戏,让我对地震的救援有了更直观的了解,也让我体会到救援人员的辛苦和不易。
游戏名称 | 游戏类型 | 游戏特点 | 我的评价 |
---|---|---|---|
紧急救援队 | 模拟经营 | 模拟灾难救援过程 | 细节做得比较真实,玩起来很有代入感 |
This War of Mine | 生存策略 | 展现战争的残酷 | 虽然不是地震主题,但同样展现了灾难对人的影响 |
当然,这些游戏和现实还是有很大区别的,游戏里你可以通过各种手段来解决而在现实中,很多事情是无法预测和控制的。
汶川地震十二周年,我感觉不仅仅是一个纪念日,更像是一个提醒,提醒我们珍惜生命,珍爱生活。
前段时间,我还玩了一个叫《纪念碑谷》的游戏,画面很漂亮,关卡设计也很巧妙,但更让我印象深刻的是游戏背后的故事和象征意义。我觉得它也像是一种隐喻,象征着我们人生的旅程,充满了挑战和未知。玩游戏的时候,我经常会思考一些人生的比如生命的意义,人和人之间的关系等等。
有时候,我甚至觉得,玩游戏也是一种“人生模拟器”,通过游戏,我们可以在相对安全的环境中体验各种不同的生活,学习如何面对挑战,如何与他人合作,如何做出选择。当然,游戏终究是游戏,不能完全等同于现实生活。但是,游戏可以给我们带来启发,让我们更好地理解这个世界,理解人生。
汶川地震的记忆,就像游戏里的一个特殊关卡,它很艰难,很痛苦,但我们终还是闯过去了。我们应该记住这段历史,但我们更应该向前看,努力创造更美好的未来。
这次,我不再像以前那样只是单纯地沉迷于游戏世界,我会把更多的时间和精力投入到现实生活中,去帮助更多需要帮助的人。我会继续玩游戏,但我会更珍惜现实生活中的每一分钟。
我想,这大概就是我从汶川地震中学到的重要的一课吧。
那么,你玩过哪些游戏让你印象深刻?它们又带给了你怎样的思考呢?