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《孢子》主线任务分析

孢子主线任务分析:

前言:

喜欢玩模拟经营类的一般都都喜欢做战略思考,出个悬念的哲学题目,挺调人胃口,于是开始解题.

关于<结局在资料片中>说法的分析:

首先我的直觉告诉我:在现版的孢子中也许不一定是最后的结局,但是也不会只到找到地球就结束了.

基于作品发布的商业战略而言,EA也许会有这样做的动机,可是想想EA游戏界的名气,应该不至于匆匆发布一款只能买地造房子+

循环随机任务的半成品,不然就像以往模拟经营游戏一样设立些任务目标也比此状况来的工整.

SO..... 找到地球之后还有下文,只是暂时没发现罢了,这也许就是<<孢子>>这款游戏的真正生命力+EA游戏策划者的价值观发泄.

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以下,找寻线索........

4月9日 重玩孢子

一直从细胞阶段到太空阶段 去过地球以后,发现有价值的线索一共2条:

1.太空初期调查失事飞船.

2.进入银河系中心的对白.

(ps:此前阅读过所有稀有物品,卷轴等文字说明,均没有重要线索! 打败Grox或者结盟都不是出路. 我在考虑的是EA要展现的是思维线索,并非传统RPG,带齐物品到什么地方触发剧情这么迂腐,SO...不在物品上动脑筋.)

下面一个个来分析:

1.太空初期调查失事飞船:

有价值的线索便是地上的地图+文字.

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