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LOL手游炼金天赋选择:征服者or其他?优缺点分析

哎,近又沉迷LOL炼金术士Singed了,这英雄啊,怎么说呢,又臭又硬,贼好玩!玩多了别的英雄,感觉都差点意思。 今天就来唠唠嗑,分享一下我这个“easy”玩家对炼金天赋的理解,纯属个人经验,大神勿喷哈!

我玩炼金,其实没那么讲究,天赋这东西,适合自己的才是好的。 那些什么高阶攻略,我看着都头大,记不住!我的原则就是:简单粗暴,有效就行!

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以前啊,我瞎点,什么巫术系、主宰系,都试过,结果嘛……怎么说呢,战绩惨不忍睹!后来慢慢摸索,才找到一套我比较喜欢的,胜率也蹭蹭往上涨。

我的核心天赋就是征服者!这玩意儿太适合炼金了,你看看炼金的技能机制,粘人啊,跑得贼快,各种A人,征服者层数叠起来不要太容易!前期伤害差点?征服者补上!后期团战没输出?征服者继续输出!简直完美!

主系副系
精密:征服者、凯旋、传说:韧性、坚毅不倒坚决:调节、复苏

这套天赋,我用了好久了,感觉特别舒服。凯旋回血,续航能力强;韧性减少控制时间,让对面那些控制技能对我来说,就像挠痒痒;坚毅不倒,残血反杀,爽歪歪!副系坚决,调节和复苏,增强生存能力,毕竟炼金是个“肉”嘛!

当然,有人喜欢玩那种“速推流”炼金,那天赋可能就要调整了。 但是我个人比较喜欢慢慢发育,稳扎稳打,所以这套天赋比较适合我。 我曾经试过带“爆破”,方便蹭塔皮,但是感觉有点鸡肋,不如好好发育,后期一波带走更爽。

再说说符文碎片,我的选择通常是:攻击速度、适应之力、护甲。 攻击速度配合炼金的被动,可以更快的叠加征服者层数;适应之力则根据情况,可以转化成攻击力或魔抗;护甲嘛,增加生存能力,毕竟挨打是家常便饭。

至于装备,我一般走个半肉输出路线。 先出个正义荣耀,增加移速和回血,跑得更快,叠征服者也更快;然后根据对面阵容,选择出一些防御装备,比如冰心、日炎斗篷,既能增加坦度,也能控制对面。后期再考虑一些输出装备,比如兰德里的折磨,对范围伤害的敌人效果拔群!

版本更新对我来说,其实影响不大。 炼金这英雄,怎么说呢,比较“经久耐用”,即使版本变动,也能找到适合自己的玩法。 当然,我会关注一些版本更新信息,看看有没有什么新的符文或装备更适合炼金,如果真的有更好的,我才会考虑更换。 下载安装LOL嘛,那更简单了,去官网下载,或者用游戏平台都行,这我就不细说了,大家应该都会。

说实在的,玩炼金,技术含量其实不算很高,主要在于理解英雄的机制,以及对地图视野的掌控。 还有,就是心态,要保持轻松,不要太在意输赢。 游戏嘛,开心就好! 输了就下一局,反正我又不是职业选手,没必要那么较真儿。 要是对面太菜,那简直就是送人头,赢了也很开心!

想问问大家,你们玩炼金都喜欢带什么天赋和出什么装备? 说说你们的经验呗,一起交流交流,互相学习!

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