哎,说起来DNF元素爆破师加点啊,这玩意儿,真没啥的“正确答案”。我玩这游戏,一直秉承着“开心就好”的原则,加点也是一样,舒服了就行。那些什么论坛大神出的加点方案,看看热闹得了,真照搬,玩起来未必顺手。
我个人玩元素爆破师,主要就是图个爽快,所以我的加点偏向于爆发输出。那些个什么控制技能,能用就行,没必要堆满。毕竟,一通狂轰滥炸下去,怪还没反应过来就没了,还控啥控?
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再说说我的加点思路吧,其实很简单,就三个字:够用就行。
那些基础技能,比如魔法暴击、远古记忆这些,必须得加满,这玩意儿是吃饭家伙,没得商量。受身伏蹲嘛,会用就加满,不会用,那就随你便。魔法炮?点一级意思意思就行了,真要靠它输出,那可太费劲了。元素环绕?我一般不加,这技能耗蓝太厉害,还不如多放几个大招来得痛快。
然后是核心输出技能,像旋炎破、冰晶坠这些,必须得加满!这可是我们吃饭的家伙,伤害越高越好。其他的技能,就根据自己的喜好和实际情况来点,没必要照搬别人的加点方案。
举个例子,我比较喜欢用冰晶坠,所以我会优先把冰晶坠的等级点高。 如果有人喜欢用旋炎破,那他可能就会优先点旋炎破。 这完全看个人习惯,没有的对错。
至于TP点,我的分配也很随意。一般我会把TP点加到那些CD短、伤害高的技能上,比如旋炎破,冰晶坠啥的。这样一来,输出节奏就比较快,打怪也更带劲儿。
再说说一些小技巧吧。其实玩元素爆破师,重要的就是掌握技能的释放时机。 别一股脑地乱放技能,要学会利用技能的特性,比如旋炎破的范围伤害,冰晶坠的控制效果等等。 这需要在实战中慢慢摸索,多玩几把,自然就明白了。
下面我用个大概列一下我的加点,仅供参考哈,别当真!
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
魔法暴击 | 满 | 必须的! |
远古记忆 | 满 | 必须的! |
受身伏蹲 | 满 | 看个人习惯 |
魔法炮 | -意思意思 | |
元素环绕 | -耗蓝太厉害 | |
旋炎破 | 满 | 核心输出技能 |
冰晶坠 | 满 | 核心输出技能 |
其他技能 | 根据喜好调整 | 够用就行 |
对了,版本更新也会影响加点,这游戏更新挺频繁的,加点也要根据版本调整。我一般都是先看看游戏里的更新公告,再根据自己的实际情况调整加点。
下载安装这玩意儿,其实很简单,去官网下载个客户端,然后一步一步跟着提示走就行了。 要是实在不会,也可以去游戏论坛上看看,那里有很多教程。版本信息嘛,登录游戏就能看到,一般来说,新的版本就是好的版本。
后再啰嗦一句,玩游戏嘛,重要的就是开心。别太在意那些复杂的加点攻略,自己摸索,找到适合自己的加点方式,才是重要的。 别被那些所谓的“大神”给忽悠了,自己的游戏体验重要!
那么,各位看官,你们玩元素爆破师,都是怎么加点的呢?分享一下你们的经验呗,说不定我能从中学习到一些新的技巧呢!