魔兽世界法师天赋?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂,反正我玩儿这么多年了,也没完全搞明白。不过,玩儿得开心就好嘛,对吧?
我玩儿法师,主要就是图个轻松。那些啥高玩儿,各种宏啊、插件啊、计算器啊,看得我头都大了。我玩儿游戏,图的就是个乐呵,要是搞得跟上班似的,那还有啥意思?
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所以,我的天赋加点,一向是比较随意的那种。哪个看着顺眼,就点哪个。当然,我也不是完全不看攻略,偶尔也会看看别人怎么加点,但主要还是自己琢磨。
说起来,法师这三个专精,奥法、火法、冰法,各有各的特色。奥法吧,爆发高,但是持续输出差点儿意思;火法,持续输出还行,就是有点儿脆皮;冰法,控制强,但是输出……怎么说呢,比较看脸。
我个人比较喜欢火法,毕竟看着那些火球飞来飞去的,挺带感的。而且,火法相对来说,操作也比较简单,不像奥法那样,需要各种预判和走位。当然,这只是我个人的感受,别人可能喜欢其他的专精。
以前玩儿的时候,我经常看到一些攻略,说要怎么怎么加点,才能大化输出。说实话,我看着就头大。那些什么急速啊、暴击啊、全能啊,看得我眼花缭乱的。我玩儿游戏,又不是为了打排行榜,只要能轻松愉快地玩儿下去,就行了。
现在版本,天赋系统改了不少,很多以前的老套路已经不管用了。不过,这对我来说,倒也没啥影响。毕竟,我的加点方式一向比较随意,改了也就改了,反正我都能适应。
| 专精 | 我的加点思路 | 优点 | 缺点 |
|---|---|---|---|
| 火法 | 主要堆伤害,偶尔加点控制技能 | 输出高,比较爽快 | 比较脆皮,需要一定的走位技巧 |
| 奥法 | 看心情,有时候堆爆发,有时候堆持续输出 | 爆发高,灵活多变 | 操作难度较高,需要预判和走位 |
| 冰法 | 主要堆控制,输出/td> | 控制能力强,适合团队副本 | 输出较低,比较依赖团队配合 |
要说技巧,其实也没啥特别的技巧,就是多玩儿,多练,多摸索。熟能生巧嘛,玩儿多了,自然就上手了。还有就是,别太在意输赢,开心重要。
下载安装步骤?这个嘛,我都是直接用战网下载的,比较方便。至于版本信息,我一般都是玩儿新的版本,毕竟新版本会有新的内容,玩儿起来比较新鲜。
再说说一些小技巧吧,比如火法在打怪的时候,可以利用好燃烧这个技能,可以让你的输出蹭蹭往上涨。还有就是,注意走位,别被怪打死了,不然就浪费时间了。
冰法的话,控制技能要用的恰到好处,不然浪费了控制时间,输出就低了。奥法嘛,我玩得比较少,不太懂。
其实啊,玩儿游戏,重要的是找到适合自己的玩法,别盲目跟风。那些所谓的“佳天赋”,其实也只是参考,不一定适合人。
我想问问大家,你们玩儿法师都喜欢用什么专精?有什么好玩儿的技巧,也分享一下呗,大家一起交流交流,互相学习学习。
