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活力8.6.1汉化版ViRility杨过游戏设置优化?(提升性能小妙招)

今儿个折腾了一天这个《活力8.6.1汉化版》,就是那个江湖人称杨过版的ViRility玩意儿。起因很简单,昨晚上想爽几把,结果游戏卡得跟翻连环画似的,帧数低得能数清楚,玩得我是浑身难受。寻思着这破电脑不至于带不动这么个老游戏?肯定是设置没整明白!

说干就干,开局先找门路

直接打开游戏目录就开始扒拉。我知道这种老游戏的关键都在配置文件里,甭管它藏得多深。果然,在根目录下那个叫「*」的玩意儿被我逮住了。这名字看着就关键!甭管三七二十一,先复制一份粘贴到桌面备份,这是老规矩了,省得手滑一下午白忙活。

开搞配置文件,跟猜谜似的

用记事本打开「*」,好家伙,里面一堆参数,一半中文一半英文夹杂着,估计是汉化留下的锅。重点就盯着那些跟画面、性能有关的词儿找:

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  • 瞄上分辨率:开头就有「ResolutionWidth」和「ResolutionHeight」,后面跟着的数字跟我桌面一样大,直接调低一档试试水,写了个1280x720进去。
  • 然后找纹理细节:看见「TextureQuality」这条了,后面是「High」,麻溜儿改成「Medium」。这玩意儿吃显存,降一档准没错。
  • 阴影是重点打击对象:眼睛扫到「ShadowQuality」,「Ultra」!这能忍?直接打回原形改成「Low」,影子糊点就糊点,流畅才是王道。
  • 特效也得砍一刀:发现个「EffectDetail」,后面是「3」,管它代表啥,先降到「1」再说,什么火花粒子少点无所谓。
  • 垂直同步必关:看见「VSync」,后面是「On」,立马关掉。这玩意儿有时候真拖累帧数,关了画面可能撕裂,但老子只要帧数!

实战检验,结果翻车了?

改完存盘,深吸一口气,双击游戏图标。心里还美滋滋,以为这下稳了。结果进是进去了,可屏幕莫名其妙变特亮,亮得眼瞎!过场动画卡得像掉帧,比原来还惨!气得我差点拍桌子,这不对路,明明都是减压的招儿。

不死心,重新打开配置文件琢磨。瞎翻的时候发现有一行「GammaCorrection=1.5」,跟别人的参考不一样。网上都说默认是1.2左右。试着改成1.3,又把之前降得最低的那俩特效调回中档(「EffectDetail」改回2,「TextureQuality」改回 Medium+High?算了写回 High 太冒险),存盘再进。

诶?好像有点东西!

这回进游戏,亮度正常了!抱着试试看的心态跑了个复杂的大地图,确实顺滑不少。虽然偶尔人多特效多的地方还是会小卡一下,但起码能玩了,不像之前纯看幻灯片。帧数虽然没看具体数字(懒得上工具),但体感上是流畅多了,翻滚打架啥的都不再粘滞。

想了想,保险起见只把确认生效的几个改动固定下来:降分辨率、降纹理、降阴影(Low)、降特效细节(Medium?在文件里还是用的数值,我写的是 EffectDetail=2)、关垂直同步(Off),还有关键的Gamma值调低到1.3。其他没把握的参数一律恢复原状不动。

一点血泪教训总结

  • 备份!备份!备份! 重要的事说三遍,瞎搞之前复制ini文件能救命!
  • 参数别一次改太狠,一个一个试最不然跟我似的整出个“亮瞎眼”模式就抓瞎了。
  • 这汉化版某些参数翻译和原版可能对不上,或者汉化组自己加了料,找资料时得留个心眼,别全信英文原名。
  • Gamma值这个坑真没想到,莫名其妙影响性能,调一下可能有大惊喜(也可能是大惊吓)。

折腾完终于能正常耍两把了,结果老婆骂我弄了一晚上游戏没洗碗...行,这优化也算值得了,好歹电脑不跟我较劲了。

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