哎,DNF帕拉丁加点啊,这可是个老生常谈的问题了,玩了这么多年,我也摸索出点门道。其实说白了,加点这玩意儿,没那么玄乎,别整那些花里胡哨的,适合自己就好。
咱得明确一点,帕拉丁这职业,说白了就是个辅助加输出的“万金油”。你想纯输出?那对不起,你玩错职业了,去玩个剑魂啥的。你想纯辅助?那也别指望能C位输出,老老实实奶队友吧。所以,加点思路,必须得平衡输出和辅助,这样才不至于太尴尬。
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我个人比较倾向于那种“均衡型”加点,既能奶,又能打,关键时刻还能抗住伤害,多爽!
先说被动技能: 那些必点的技能,比如“天启”、“神圣拯救”、“审判”、“神罚之光”,一个都不能少! “天启”和“审判”这两个,那可是咱们输出和防御的基础,点满!“神罚之光”增加攻击速度,手感会好很多,也点满!至于“神圣拯救”,这可是救命技能啊,关键时刻能救你一命,当然也要点满!其他的被动,就看个人情况了,优先点那些能显著提升输出和防御的,实在点不动了,就先放着吧,以后再说。 别太追求完美,够用就行!
再说主动技能: “先天正义”这技能,毫无问,必须点满!这可是咱们帕拉丁的看家本领,伤害爆炸!“献身之光”这技能,根据队伍配置来定,如果是纯输出队,那就少点或者干脆不点;如果是需要奶妈的队伍,那就要多点点了,毕竟咱得为团队考虑。 “旋转十字”这个技能,清小怪挺好用,可以根据自己的喜好加点,不用太纠结。其他的主动技能,就看个人情况了,实在没点子了,可以考虑点一点辅助技能,让队友少挨点揍,团队协作嘛!
技能 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|
天启 | 满 | 提升攻击力 |
神圣拯救 | 满 | 减少受到的伤害 |
审判 | 满 | 提升攻击力 |
神罚之光 | 满 | 提升攻击速度 |
先天正义 | 满 | 主要输出技能 |
献身之光 | 根据队伍配置 | 治疗技能 |
旋转十字 | 根据喜好 | 清小怪技能 |
关于版本更新,这东西变化太快了,我也不敢打包票。我个人建议,多看看游戏里的更新公告,或者去一些DNF相关的论坛、贴吧,看看大家都在怎么玩,取长补短,找到适合自己的加点方式。 别盲目跟风,适合自己的才是好的。
还有就是装备选择,这玩意儿太重要了!装备好,输出和防御都会有显著提升。我个人建议,优先选择那些能提升输出和防御的装备,比如有加成攻击力、防御力、生命值的装备,这才是王道! 那些花里胡哨的装备,看着好看,实际作用不一定大,性价比太低了!
我记得我刚玩DNF的时候,啥也不懂,就跟着网上那些所谓的“大神”加点,结果加点加的乱七八糟,打怪没输出,挨打还抗不住,那叫一个难受!后来我慢慢摸索,才找到适合自己的加点方式。 所以,别怕失败,多尝试,多才能找到适合自己的加点方法! 玩游戏嘛,开心重要!
现在很多玩家都喜欢追求所谓的“极限输出”,其实没必要,帕拉丁这职业,输出只是其中一部分,辅助也很重要。与其追求极限输出,不如均衡发展,这样才能在游戏中游刃有余,体验游戏的乐趣。 别总是盯着伤害数字看,多和队友配合,体验团队合作的乐趣,这才是玩游戏的精髓!
关于110级加点,我也没啥特别好的建议,毕竟版本更新太快了,我还在摸索中。不过,可以参考一下游戏里的加点模拟器,或者看看一些游戏主播的加点视频,这些都能给你一些参考。记住一点,选择适合自己游戏风格的加点才是重要的。
那么,各位小伙伴们,你们在帕拉丁的加点方面有什么独到的见解呢? 或者,你们觉得在游戏中,输出和辅助哪个更重要一些? 欢迎一起讨论讨论!