痛苦术士属性?哎,说起来这玩意儿,还真有点让人头大,不过别担心,咱慢慢唠。我玩游戏一向是佛系玩家,追求的是轻松愉快,所以对属性这块儿,我也没太深入研究,就说说我的个人经验吧。
得说版本,这玩意儿版本更新太快了,以前的一些经验现在不一定适用。我记得以前玩的时候,那属性优先级啊,简直是让人眼花缭乱,什么命中、法强、急速、暴击、精通,还有个啥精神…… 反正各种属性一大堆,看得我头都大了。 后来我干脆放弃了死记硬背,就记住个大概:优先保证命中,然后法强,其他的就看情况,别太极端就行。
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命中这玩意儿,简单来说就是你的技能会不会打空。低于一定数值,技能经常打空,那伤害直接就砍了一半,所以这玩意儿必须先堆起来。至于具体多少,我记不太清了,反正得够用就行,以前玩的时候,我都是大概看看团队里有没有其他职业提供命中加成,然后根据情况调整自己的装备。 记得以前有个总结了不同版本不同职业的命中需求,可惜我现在找不到了。不过,网上应该能搜到,各位可以自己搜索一下,比我说的靠谱多了。
属性 | 优先级 (个人经验,仅供参考) | 我的理解 |
---|---|---|
命中 | 高 | 保证技能不空,这才是基础! |
法术强度 | 第二高 | 伤害的根本,越高越好! |
急速 | 中等 | 施法速度,提升手感 |
暴击 | 中等 | 看脸的属性,有时候爽歪歪,有时候欲哭无泪 |
精通 | 中等偏下 | 各种加成,具体效果要看技能 |
其他属性 | 较低 | 能加就加,不用太在意 |
法术强度嘛,这东西是核心,直接影响你的伤害,越高越好。这就好比你玩游戏里的攻击力,自然是越高越好。急速的话,个人觉得,影响不大,主要提升施法速度,手感会好一些,但我不太追求这个,毕竟我玩游戏是为了轻松愉快。 暴击嘛,看脸的属性,有时候暴击一下爽歪歪,有时候连续几次都没暴击,真是欲哭无泪。 精通呢,感觉作用也不是特别明显,具体提升什么,我也记不太清了,各位可以自己查查资料。反正我的经验就是,这些属性,够用就行,不用太刻意追求。
至于宝石和附魔,以前我也研究过,各种颜色各种属性,看得我头都大了。现在我干脆就随便弄弄,只要属性够用就行了。 记得以前7.0版本的时候,我用的是什么燃烧之影魂钻石,还有啥闪耀地狱炎石,鲁莽暗烬黄玉…… 现在都记不清了,反正就是看属性数值,哪个高用哪个,不用太纠结。
下载安装步骤嘛,这个就更简单了,直接去游戏官网下载安装包,然后按照提示一步一步操作就行,实在不行,可以看看游戏里的新手教程,或者去游戏论坛看看,肯定有详细的攻略。版本信息,这个要看具体的服务器和游戏版本了,建议大家去官网或者游戏论坛查看新的信息。
玩痛苦术士,我觉得没必要太过于纠结属性,够用就行。 我的玩法就是,先保证命中,然后堆法强,其他属性就随缘,只要能让我轻松愉快地玩游戏,那就足够了。 与其花大量时间研究属性,不如多花点时间体验游戏本身,多体验游戏乐趣。
说到底,玩游戏图个开心嘛。 如果为了追求所谓的“优解”而累得半死,那游戏还有什么乐趣可言? 不如轻松点,快乐点,对吧?
那么,各位小伙伴,你们在玩痛苦术士的时候,是怎么看待属性的呢?你们有什么独特的经验或者心得吗?一起分享一下吧!