我开始接触绅士游戏的时候,就觉得这玩意儿虽然有点乐子,但玩法太老套了。于是我就想着,得搞点新花样,颠覆一下这游戏。
我先是去搜罗各种绅士游戏,把它们都下载到电脑里。我就一个一个地玩,边玩边琢磨它们的毛病。玩的时候我就发现,这些游戏剧情太单一,人物互动也少得可怜。
有了想法之后,我就开始动手干。我先找了几个跟我一样爱折腾的朋友,大家一起坐下来商量。我们想想,决定先从剧情入手。我们就开始写故事,各种脑洞都往外掏,什么穿越时空、拯救世界啥的,反正就是要跟以前的不一样。
故事写完了,就得把它变成游戏里能玩的东西。我就去学怎么用游戏制作软件,这玩意儿可真难搞,我对着教程看了老半天,眼睛都看花了,才慢慢摸着点门道。我一边做一边改,有时候一个小地方不对,就得重新来。
人物方面,我们也下了不少功夫。我们给每个角色都设计了独特的性格和背景故事,让他们不再是那种冷冰冰的纸片人。还增加了好多互动环节,玩家可以跟角色聊天、做任务,关系处好了还能解锁新剧情。
画面上,我们也没含糊。我找了个会画画的朋友,让他把角色和场景都画得漂漂亮亮的。他也是费了不少劲,改了一遍又一遍,才达到我们想要的效果。
经过好几个月的折腾,我们的游戏终于做出来了。我心里那叫一个激动,赶紧找了些朋友来试玩。他们玩了之后,都觉得这游戏跟以前的绅士游戏完全不一样,好玩多了。
我们的游戏已经小有名气了。我觉得,只要肯动手,肯琢磨,就能把那些老掉牙的东西给颠覆了。
