我开始搞这个《遗失2》的更新。先是把之前游戏里的那些小毛病都找出来,像有些场景加载慢,我就开始动手优化。我把那些冗余的代码一点点删掉,再重新调试加载程序,让它能快点把场景弄出来。
我又给游戏加新内容。我设计了几个新的角色,有那种特别能打的战士,还有会魔法的法师。给他们设计技能的时候可费劲了,得考虑平衡,不能让某个角色太厉害,也不能太弱。我还加了新的地图,像神秘的森林和古老的城堡。
为了让游戏更有意思,我弄了一些新的任务系统。有那种主线任务,带着玩家一点点揭开游戏背后的故事;还有支线任务,能让玩家得到一些特别的奖励。
在优化画面方面,我把之前那些画质不太好的地方都重新做了。像人物的模型,我给他们加了更多的细节,衣服的纹理、脸上的表情都更真实了。场景里的花草树木也变得更逼真了。
测试的时候也遇到不少问题。有些玩家反馈说新角色的技能在某些情况下会出错,我就赶紧回去查代码,把问题解决掉。还有地图里有些地方会卡住玩家,我就去调整地形。
我把更新后的《遗失2》上线了。看到玩家们在论坛上夸游戏变好玩了,我心里可美了。这一趟更新下来,虽然累得够呛,但看到成果还是挺值的。
