那天我就开始了这个“迷路的苗床杨过游戏”。我先得去准备游戏要用的东西,我就麻溜地跑去把那些道具啥的都找齐了,像小卡片、小玩具啥的,一股脑儿都给搜罗好了。
接着我就开始布置“苗床”的场景,我在地上铺了些垫子,摆上一些小物件,模拟成一个小小的苗床环境。我一边摆还一边寻思着,这玩意儿能不能像我想的那样好玩。
布置完场景,我就开始设计“杨过”的角色设定。我给这个“杨过”弄了个小披风,还找了根树枝当他的“武器”,嘴里念叨着:“你就是那厉害的杨过!”
游戏正式开始,我让“杨过”在这苗床场景里“闯荡”。我一会儿让他“跳”过垫子,一会儿让他和那些小玩具“打架”,嘴里还不停地喊着招式名,什么“黯然销魂掌”啥的,自己玩得还挺带劲。
可玩着玩着,问题就来了。“杨过”老是“迷路”,我本来设定好的路线他老是走不对,一会儿撞到这个小物件,一会儿又跑到场景外面去了。我就不停地调整,重新给他规划路线,嘴里嘟囔着:“你这小子,咋这么不听话!”
不过折腾了半天,也算是慢慢摸出点门道。我发现调整一下道具的位置,“杨过”就能走得稍微顺一点。我就这么反复地调试,让这个“杨过”在苗床里“折腾”了好长时间。
我也算是成功地让“杨过”在这苗床世界里“闯荡”了一圈。虽然过程有点波折,但还挺有意思的。通过这个游戏,我也明白了,有时候简单的小创意也能带来不少乐趣,就看你能不能把它玩出花样来。
