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破碎的梦之城更新日志

我开始搞这个《破碎的梦之城》的时候,就是脑袋一热,想着自己也能做个厉害的东西出来。我就到处找资料,在网上搜教程,还去一些论坛跟别人请教,就想把这个游戏的框架给搭起来。

我先确定了游戏的基本玩法,就是那种在一个奇幻的城市里冒险,打怪升级啥的。然后就开始动手做地图,用一些简单的工具,一点点地画,这儿放个房子,那儿弄个怪物刷新点,可费劲了。有时候画错了,还得重新来,真的是烦死了。

接着就是设计角色,给角色弄不同的技能和属性。我想让每个角色都有自己的特点,有的擅长近战,有的擅长远程攻击。为了设计这些技能,我想破了脑袋,还参考了好多其他游戏。

做游戏的过程中,遇到了好多问题。比如说代码老是出错,游戏老是卡顿。我就到处找解决办法,有时候一个问题能折腾我好几天。不过我这人就是倔,非得把问题解决了才行。

随着时间的推移,游戏一点点地成型了。我开始邀请一些朋友来试玩,听听他们的意见。他们给了我好多反馈,有的说这儿不好玩,有的说那儿太简单了。我就根据他们的意见,不断地修改和完善。

《破碎的梦之城》已经有了一个基本的样子。虽然还有很多不足的地方,但我会继续努力,把它做得越来越我相信,只要坚持下去,这个游戏一定能成为一个大家都喜欢的好游戏。

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