我开始搞这个《特务少女未来》项目的时候,那真是两眼一抹黑。就想着,我得做个不一样的东西出来。
我先琢磨角色设定。我就想,这特务少女未来得啥样?得有个性,不能是那种平平无奇的。我就给她设定成那种有点小叛逆,但是又超级正义的女孩。为了把她的形象立住,我可没少下功夫,从发型到服装,一点点地去想,去设计。
接着就是剧情构思。这剧情,就跟织网似的,得一环扣一环。我先想了个大框架,未来接到任务,要去阻止一个邪恶组织的阴谋。然后再往里面填细节,她在这个过程中会遇到啥困难,碰到啥朋友,和反派有啥精彩的对决。我还专门弄了个小本子,把想到的点子都记下来,就怕忘了。
到了制作阶段,那可真是忙得晕头转向。我得画场景,做动画,写对话。有时候一个场景画不我就得反复改,改到自己满意为止。做动画也是,一个动作得调整好多遍,就为了让它看起来自然流畅。写对话的时候,我还得琢磨角色的性格,让他们说的话符合人设。
测试阶段也不轻松。我找了好多朋友来试玩,让他们给提意见。他们还真发现了不少问题,有的地方剧情太绕,有的地方操作不流畅。我就根据他们的意见,一点点地改,改完再测,再改。
这《特务少女未来》也算是有点模样了。虽然还有很多不足的地方,但是我会继续努力,不断更新,让它变得越来越就像养孩子一样,我看着它一点点成长,心里头那叫一个美。
