我开始搞这个《浮世幻想缘》更新的时候,那真是两眼一抹黑,啥都不懂。就先定了个目标,得把这游戏的剧情给丰富起来。
我先从最基础的做起,打开电脑,开始构思新的剧情线。脑袋里就像放电影一样,各种情节在那转,一会儿想到一个好点子,赶紧拿笔记下来。我就这么一边想一边记,折腾了好几天,总算把新剧情的大纲给弄出来了。
有了大纲,接下来就是具体的内容填充。我坐在电脑前,一个字一个字地敲,把那些剧情细节慢慢完善。遇到卡壳的时候,就去玩会儿游戏找找灵感,或者跟朋友聊聊天,看看他们有啥想法。
剧情弄好了,还得设计新的角色。我在网上找了好多人物图片做参考,然后结合剧情里的设定,画出了新角色的草图。接着又找美工朋友帮忙,把草图变成精美的游戏角色形象。
角色和剧情都搞定了,就到了测试阶段。我找了一群朋友来帮忙测试,让他们在游戏里体验新内容。他们一边玩,我就在旁边记录问题,什么剧情不通顺,角色动作不流畅,我都记下来。
根据测试反馈,我又花了好几天时间来修改和调整。改完之后,再让朋友们测试,就这样反复了好几轮,直到大家都觉得没啥问题了。
我把更新包上传到游戏平台,看着玩家们在论坛上讨论新内容,还夸我更新得不错,我这心里,别提多有成就感了。现在我就盼着能继续把这游戏越做越给大家带来更多好玩的东西。
