我开始玩《月蚀之魔女》的时候,那游戏体验跟现在比,简直天差地别。最开始玩的时候,这游戏就像个刚学走路的娃娃,毛病不少。画面有时候就跟打了马赛克似的,人物动作也贼僵硬,就像在做广播体操。
后来听说要更新,我就一直盼着。更新开始了,开发团队那是一顿操作猛如虎。先是对画面进行了大改造,我看着那些原本模糊的场景,一点点变得清晰起来,就跟给我的眼睛做了个大扫除似的。草地变得绿油油的,石头也有了真实的质感,感觉我一下子就从破村子到了大城市。
人物动作方面,他们也下了大功夫。以前主角走路就像踩了高跷,现在那步伐,那姿态,老自然了。打怪的时候,技能释放的动作也流畅多了,就跟看武侠片似的,“唰唰唰”的。
游戏的剧情也有了变化。以前那剧情就像白开水,平淡无味。更新之后,剧情变得跌宕起伏,就跟坐过山车似的。我跟着主角的脚步,一会儿为他高兴,一会儿为他着急,完全沉浸进去了。
还有游戏的玩法,增加了好多新内容。新的副本就像一个个神秘的宝藏洞穴,我每次进去都跟探险似的,不知道会遇到啥好东西。新的任务也很有意思,不再是那种单调的打怪升级,得动点脑子才能完成。
更新完之后,我再进游戏,那感觉就像换了个新游戏。以前那些让人烦躁的小毛病都没了,玩起来那叫一个爽。这就好比以前开的是破三轮,现在开上了小轿车,舒服多了。
这回《月蚀之魔女》的更新可太成功了。开发团队就像一群魔法师,把原本不咋地的游戏变得精彩万分。我相信以后这游戏肯定还会越来越我也会一直玩下去。
