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昏暗之声更新日志

我开始搞这个《昏暗之声》的时候,就是图一乐,想看看自己能不能整出点有意思的东西。我就先确定了一个大概的方向,这就跟盖房子得先画个草图一样。我在纸上写写画画,琢磨着这个游戏该有啥玩法,啥剧情。

我就开始动手做了。先从最基础的代码敲起,一个字母一个字母地码,眼睛都快瞪瞎了。有时候一个小错误,能让我找半天。就像在一堆乱麻里找线头,找得我脑袋都大了。

做场景的时候,我那真是费了老鼻子劲了。一个一个模型去建,从简单的小物件到复杂的大建筑,我一点一点地把它们拼凑起来。就像搭积木一样,把这个虚拟的世界慢慢搭建起来。

剧情方面,我也是绞尽脑汁。想了好多故事线,一会儿觉得这个一会儿又觉得那个更有意思。我选了一个自认为最精彩的,然后开始编写对话和情节。为了让剧情更吸引人,我还参考了好多电影和小说。

测试阶段更是麻烦。我自己先玩了好多遍,把能发现的bug都记下来,然后一个一个地改。有时候改了这个bug,又冒出了新的bug,就像打地鼠一样,按下葫芦浮起瓢。

我还找了一些朋友来帮忙测试,听听他们的意见。他们提了不少建议,有的很有用,有的嘛我就只能笑笑,然后自己再琢磨琢磨。

经过这么长时间的努力,《昏暗之声》终于有了现在的模样。虽然还有很多不足的地方,但我觉得这已经是我目前能做到的最好了。以后,我还会继续更新,让它变得越来越

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