行,今天唠唠露娜这游戏到底值不值得玩。咱不整虚的,纯老玩家掏心窝子,从头到尾捋一遍我踩过的坑!
1. 到底咋入的坑?
这事儿,还得从一个月前说起。我刷短视频,咣当一下蹦出个“露娜”的广告,画面是挺炫,但你也懂,广告嘛谁信谁傻。结果!转折来了!我那个平常只玩消消乐的表弟,微信突然狂轰滥炸:“哥!露娜!必须玩!贼好玩!” 他那语气兴奋得像中了五百万,我心说行,试试就试试,反正最近也确实游戏荒。
2. 下载跟初体验:眼花了!
打开应用商店一搜“露娜”,好家伙,2个多G!坐家里连着Wifi,盯着那下载条一点点爬,急得我直挠头。终于下完安装一进游戏——嚯!这开场动画做得确实烧钱,风景看着也贼漂亮,手机都感觉有点发烫了。
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选角色那阵仗,真给我整眼花缭乱了:
- 拿大剑的女武士?帅!
- 甩法杖的猫耳朵法师?萌!
- 还有背弓箭的酷哥?行!
纠结了半天,闭着眼选了个女武士(别问为问就是帅最重要)。新手教程就是跟着箭头一路狂点,打小怪像切菜,感觉我是世界第一战士了。飘了飘了。
3. 深入玩进去:发现了点真东西
过了两天新鲜劲儿,大概玩了10多级,慢慢品出点味儿了。
先说画面风景,真不是吹,特别是那个海岛地图,夕阳一照,水面波光粼粼,随手一截图就能当壁纸。然后就是探索,地图犄角旮旯藏了不少宝箱,还有那种要爬半天山才能触发的小剧情,挺有成就感。
生活玩法有点意思。开了个钓鱼小铺,钓起来的鱼还能做成菜卖钱,偶尔去别人家串串门儿,看到装修得富丽堂皇的,心酸地摸摸自己兜里的零钱。
打本(就是进秘境)是日常。前期的本还组队一顿乱按技能也能过,爆装备那金光一闪,小心脏扑通扑通的!但后面就发现,好东西都是“概率掉落”,懂的都懂。
动作手感还行,躲技能要打滚儿,大招放出来刀光剑影的,视觉冲击力是有的。
4. 遇到的一些“坎”和坑
玩久了嘛槽点也憋不住了。
头一个就是肝度。日常任务、活动啥的一大堆,做嫌麻烦,不做又感觉血亏,像签了份兼职。有段时间工作忙,几天没碰,再上线一看排行榜,好家伙,战友变大佬,秒变路人甲。
装备系统,水深得很。强化、洗词条、升星……各种材料抠搜得要命。想追求点极致属性?钱包君瑟瑟发抖不是开玩笑。不追求顶级?也不是不行,就是打顶级本有点“刮痧”,被大佬嫌弃的眼神你承受得住不?
社交绑定得死紧。一个人玩?行,慢悠悠自己逛呗。但好多活动,特别是组队挑战本,没朋友是真难!想抱大腿?大腿也挑人看战力。逼得我这种社恐偶尔也得硬着头皮在世界频道弱弱喊一句:“秘境来人…求带…” 还得祈祷人家不嫌弃我这点微薄战力。
5. 熬到值不值得你入?
掏心窝子讲,玩了这一个多月,感受就是:能玩,但有前提。
适合哪类人?
- 你要是就爱看风景、钓鱼盖房子,这游戏能当养老度假村,贼安逸。
- 时间多,有固定小伙伴开黑,或者不介意慢节奏跟着大部队混,乐趣肯定有,打打闹闹也挺欢乐。
- 钱包够厚?呃…您随意,体验绝对上升N个档次。
不太适合谁?
- 纯单机党,不爱互动?劝你三思,很多核心玩法一个人寸步难行。
- 又想追求顶尖战力又捂紧口袋?算了,憋屈。
- 时间少,就想上线爽一把就走?这游戏的日常会缠着你不放。
总结一下我这老鸟的看法: 露娜不是垃圾游戏,它有它的画面玩法底子在那儿,喜欢玩MMO的值得试一试水。但千万别被广告和刚开服的新鲜劲儿蒙了眼!玩之前问问自己:能接受慢热养成不?有空肝(或氪)不?想明白了再跳,准没错儿!
