今儿个得空,想起朋友老张前阵子一直嚷嚷那个"库贝尔的枷锁"游戏挺好玩的,说是解谜类的新东西。我心血来潮也想试试看,反正闲着也是闲着,就想着既然玩了,不如干脆记下来,给大伙儿当个新手参考。
刚开始那个懵圈劲儿
我先跑去网上找了游戏的安装包,下好之后点开运行。嚯,一进去就傻眼了。屏幕黑漆漆的,就一个破枷锁图标在那漂着,我按了键盘鼠标,它一动也不动。我心想"这啥玩意儿?新手指导?"乱戳了半天,才反应过来得点左上角那个小小的设置键。点了进去,弹出个选项问我选难易度。我随手点了"简单",结果界面咔嚓一转,出来个老头形象,背上栓了个大铁链子。游戏让我点链条试试,我就鼠标点点,链条纹丝不动。折腾了快十分钟,才想起来游戏提示说要用键盘WASD挪位置。我按了下W键,老头挪了点步子,那链条哗响了下,终于动了。可链条还在老头身上锁着,我接着点它,屁用没有。
这时候我有点火大,直接关了游戏再开。重新选难度后,注意到界面底下有行小字:"拖拽链条到目标处"。我立马用鼠标拖那根链条,结果拖了老半天,拽得老远,但一松手,链条弹回老头身上去了,跟橡皮筋似的。气得我差点把水杯掀了。后来我琢磨,是不是得找个啥东西卡住。我就四处拖鼠标,终于在角落发现个破石板,拖链条过去试着往石板上搁。这回锁住了!链条啪嗒一声粘上去,老头嗷一声解脱了,蹦跶着往前走了一步。
中期摸索跟撞墙似的
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游戏就这么一关一关的来,简单过了头几关后,我寻思挑战下自己,就选了个"中等"难度。这下可第一关就卡壳了。枷锁变得更多了,什么链子、锁头、钥匙孔乱七八糟的。我试了拖拽、点按,甚至还拿键盘按空格跳,结果主角跳得老高,但枷锁纹丝不动。失败了好几次后,我上网搜了下论坛,看见有人提到"互动顺序很重要"。回头我就慢悠悠试:先点链条让它松下来,再拖到旁边的柱子上扣住。这回成功了!但后续的关卡又冒出个问题:链条和柱子的距离太远,我一拖过去,主角就拽不动了。试了五六次都没法推进,我就换个思路,用游戏里给的旋转功能扭那根链条。旋转了半天角度,链条跟柱子勾上了,主角这才往前跑。
再往后,游戏加了个"时间限制",枷锁得在十秒内解开。我手忙脚乱的,拖链条拖到一半就超时了。反复失败下,我静下心来观察:目标点往往在侧面或角落,不是瞎拖就行的。后来我总结出一套笨办法:先快速点链条解松,再拽直了拉到目标点,趁倒计时要结束时松手。这样试了三四次,终于掐点搞定。
- 关键点一:链条别乱拽,得找准角度和距离。
- 关键点二:多用鼠标旋转功能,比硬拉管用多了。
- 关键点三:遇上倒计时别慌,手速练稳了就行。
通关的感觉还挺爽
过了这些坎儿后,我就一路打到结局。末了那关是个大Boss枷锁,链子绕了好几圈,还得配合主角的动作。我一开始又是猛点键盘,结果主角蹦跶蹦跶的,枷锁更紧了。失败三四次后,我深吸口气慢慢来:先让主角站定,再拖链条解开环扣,利用旋转功能把链子扭进槽里。卡嗒一下,锁开了,游戏蹦出"通关"字样,主角嗷嗷叫唤解放了。那一刻,成就感爆棚!这游戏新手就得瞎摸乱撞,摸出规律就好了。
写这篇记录时,我翻了翻笔记,玩的过程也就花了一下午功夫。现在想想,最难的就是别急眼儿。游戏操作简单粗暴,多试错几次,就能整明白。新手玩的话,建议先挑简单难度热热身,别一上来就冲中等,容易心态崩。好了,分享到这,下回玩别的再唠。
