最近在游戏群里看到有人推荐《小小洛基》,说是什么世界树迷宫类型的新游戏,我心血来潮就决定下载试试。这游戏名字听着挺萌的,我本来以为是小孩子玩的,结果一上手直接傻眼了。
下载游戏后,我立刻点开图标,进到主界面。画面还挺卡通,选了个叫“洛基”的角色,一身绿衣挺可爱的。系统提示新手教程,我就跟着点点点,走几步路,结果没两分钟就卡在一个角落了。移动摇杆和按键不太灵,角色动不动就撞墙,折腾半天才摸清方向。气呼呼的我差点删了游戏,但还是咬牙继续。
迷宫探索开始
接下来正式进迷宫,场景设计成树屋风格,绕来绕去像进了迷宫阵。第一层我遇到几个小怪,系统教我点攻击键打怪,操作挺简单,按几下就解决,但怪物的血量显示不明显,我老觉得打不死,多花了十来分钟。走着走着,发现个宝箱,兴奋地点开,结果开出个垃圾装备,没啥用,浪费我表情。
战斗和剧情体验
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越往深处走越难受。怪物越来越强,我按技能键狂点,角色动作慢吞吞的,经常被怪连击到残血。中途回血药用完,只能重新读档重来,重复了三遍才过。剧情画面是卡通对话,台词没亮点,跟看小孩动画似的。不过美术风格还行,背景树屋画得挺细致,有股复古味儿,算是亮点。
- 玩法简单:点选战斗,没啥策略,就是点点点。
- 卡顿问题:操作延迟,玩久了眼睛累。
- 优点:画面可爱,适合消磨时间。
玩到第五层时,我突然碰上bug:角色卡在墙壁里动弹不得。重启游戏两次才解决,气得我骂出声。想查攻略,又想起游戏没内置帮助系统,只能硬着头皮摸索,浪费一小时才爬出来。
通关时,主线剧情仓促结束,没惊喜也没彩蛋。整个过程下来,我总结就是:如果你是休闲玩家,不想动脑的,花点时间玩玩也行;但要是追求深度体验,这游戏实在不咋地。
为啥现在才写这个测评?因为我前几天感冒被隔离了,家里没别的游戏,只能抱着手机玩这款,结果玩出一肚子火。换作以前,我早删了它,但这回无聊透顶,硬是测了个遍。回头想想,这类世界树迷宫游戏玩得多了,《小小洛基》算是中下水平,不值得专门花时间。
