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项目Project游戏介绍有哪些技巧?(干货分享助你快速上手!)

发现痛点得从头说起

昨天蹲坑刷手机,瞅见个游戏宣传视频拍得那叫一个炫酷,结果点开评论区全是“这游戏到底玩啥的?”。我心里咯噔一下——完犊子,这不就是我上周写的项目介绍翻车现场嘛当时吭哧瘪肚憋了三天稿子,甲方爸爸看完甩过来仨字:“没感觉”。气得我差点把键盘啃了。

第一步:把那些高深玩意儿全扔了

拎出之前写的初稿一瞅,好家伙!“采用次世代PBR渲染管线”、“基于动态行为树的NPC交互系统”——我自己念着都舌头打结。想起甲方说“老太太看了都得会玩”,立马抄起红笔咔咔全删了。删完就剩两行字,嚯,这下可真够“简洁”的。

硬着头皮当游戏小白

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翻出吃灰的Switch,专挑从来没玩过的类型下载。开局五分钟给我整懵圈了:战斗按钮藏二级菜单里,任务提示跟蚂蚁爬似的溜屏幕底下。气得拍大腿:“破游戏设计得真反人类!”刚骂完突然呆住——这不就是用户看我家项目介绍时的表情吗?!赶紧抓本子记下所有暴躁时刻。

拿外卖悟出关键点

正饿得前胸贴后背,外卖小哥电话来了:“你楼下门禁坏了,我放3号楼快递架最底层,别拿错旁边酸辣粉!”三十秒交代得明明白白!突然开窍,抓着油乎乎的笔在本子上狂写:

  • 1秒抓眼球(酸辣粉警告太灵魂了)
  • 说人话别拽词(“快递架”比“智能存储终端”强百倍)
  • 痛点往脸上怼(门禁坏了这事必须先说)

把文档当通关攻略写

大清早泡上浓茶开干。原先“核心玩法”栏目改成“这游戏到底有啥爽的”,三千字废话删成三句人话:“抄起平底锅拍吸血鬼用大蒜喷雾当防狼器天亮前把邻居全变回人”。配图也不用高端截图了,直接上游戏里队友被蝙蝠追得屁滚尿流的表情包。

真香定律虽迟但到

战战兢兢发给甲方,手机往沙发缝一扔不敢看。结果洗澡时听见微信叮咚响,手湿漉漉解锁一看:“就这个!我家老太太刚看完说想试试拿平底锅拍人!”好家伙,比收到尾款还高兴,立马瘫沙发上点了份酸辣粉庆祝——当然没拿错外卖。

说真的,写项目介绍就跟指路似的。甭管地图画得多精美,不如直接吼一嗓子:“看见那个红招牌煎饼摊没?拐进去第三棵歪脖子树!”

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