我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了,下面我们来看看详细的步骤讲解。
那个铁砧就是我 和干草堆堆在一起你能发现么小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
1.直接输入以下指令:后是注释,不属于指令] /scoreboard teams add hide //添加一个名叫hide的队伍 /scoreboard objectives add block dummy //添加一个名叫block的记分板 /scoreboard teams option hide nametagVisibility never //使队伍hide玩家的名字永远不会出现在头上 2.创建一个超频: 命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块 空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口 命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气 好吧就是我上次的超频.输出端有个小bug,就是无法向东输出,而其余方向可以. 3.核心部分: 其实分为两部分,一部分给玩家效果(隐身和饱食),另一部分是使其生成方块 <1>效果部分: /effect @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=8] 14 3 0 true //给队伍为hide,block分数为1-8的玩家3秒无粒子效果的隐身 /effect @a[team=hide] 23 3 0 true //给队伍为hide的玩家3秒无粒子效果的饱食[ps:@a其实足矣,因为寻找者也需要饱食效果] [pss:细心的玩家可能会发现我给予了3秒效果.这是由于服务器延迟我担心效果过期了被发现:P] <2>变身部分: 我这里提供了8种可变方块,对应了8个命令方块,就不一一注释了:P /execute @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=1] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:crafting_table,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=2,score_block=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:furnace,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=3,score_block=3] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:pumpkin,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=4,score_block=4] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:melon_block,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=5,score_block=5] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:hay_block,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=6,score_block=6] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:log,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=7,score_block=7] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:anvil,Data:0,Time:0} /execute @a[team=hide,score_block_min=8,score_block=8] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:bookshelf,Data:0,Time:0} //在队伍为hide,block分数为?的玩家位置生成一个即刻消失的指定方块掉落沙 版主说了一下只有8个选项,事实上可以无限延长..只要在超频信号范围以内. 例如:/execute @a[team=hide,score_block_min=9,score_block=9] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:glass,Data:0,Time:0} 这样就多了一个选项变成玻璃:D总之,每多一种选项自行添加一个命令方块即可 由于是超频,掉落沙会一直出现。但是..由于summon掉落沙机制,只能自动和方块边缘对齐 再补一个我设定的方块分数名字 1.合成台 2.熔炉 3.南瓜 4.西瓜 5.干草块 6.原木 7.铁砧 8.书架 你可以根据这个自由设定变身方块:更换score_block和score_block_min的分数,然后修改后面的block方块id. 但是..以下这些最好不要! 1.无碰撞箱方块.诸如小麦,草,火把等方块.因为你很难识别它们 2.箱子等掉落沙材质会改变的方块 4.游戏方法: <1>.使用指令:/scoreboard teams join hide 玩家名 //来让一个玩家加入队伍hide <2>.使用指令:/scoreboard players set 玩家名 block 分数 //设定玩家的变身方块分数 最后,因为现在伪装方块会自动对齐了,所以你只能用踩踏,碰撞等方式判断这是不是个假方块,如果是假的会直接穿过