首页 微武游戏攻略 正文

《我的世界》命令方块使用方法

我的世界是一款非常开放的游戏,在游戏中玩家可以利用红石制作各种陷阱,对于高端玩家来说,命令方块可能是最具诱惑力的,因为有了这个便可以做更多的事情。

命令方块使用方法

1.在看之前你必须知道的

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区


1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入
2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入
3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号
4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID
5.文字间的"/"是“或者”的意思
6.在输入坐标 时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例: 输入 /tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为64
7. 在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:

附加参数在定义目标(@a)之后,你也可以决定是否使用附加参数。  使用方法为:  @[=,=]参数功能x搜索中心的X坐标。y搜索中心的Y坐标。z搜索中心的Z坐标。r最大搜索半径rm最小搜索半径m玩家的游戏模式。0=生存,1=创造,2=冒险c玩家数量。如果数值为负,将优先选定列表的末尾。l目标玩家可拥有的最大等级lm目标玩家可拥有的最小等级score_name在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最大分数score_name_min在记分板目标"name"中,玩家可拥有的最小分数team测试此玩家是否存在于所指定的队伍内,在队伍名前添加"!"将只测试不在此队里的玩家。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家。注:此team为scoreboard提供name指定只有这个名字的玩家。在name前添加"!"将只测试没有此名字的玩家。

例:@p[1,30,26,10,rm=2,m=1,c=3,l=25,lm=3,score_Kills_min=1,score_Deaths=2,team=Red]可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c>0优先从列表上面选,c<0优先从列表下面选)1.在X=1,Y=30,Z=26周围2~10格(1,30,26,10,rm=2)
2.创造模式
3.3~25级
4.最小score_Kills 数为1,最大score_Deaths为2
5.红队(team=red)

2.单机指令

这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意

主指令辅指令参数1参数2参数3参数4备注-<玩家名>[物品][附加数据值]-清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)-<数字(0-3)>---0-3依次是和平、简单、普通、困难-<玩家名><状态ID>[放大]-给予玩家某状态,ID在下面给出了,后面的放大具体效果不明-<玩家名><附魔代号(注1)>[等级]-可以使玩家手中的装备被附魔-<数字(0-2)><玩家名>--从0-2依次是生存、创造、冒险---启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示---启用/禁用火的蔓延---启用/禁用生物掉落物---启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)---启用/禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)---启用/禁用死亡后对物品栏的保存---启用/禁用爬行者与末影人对方块的破坏---启用/禁用自然生命恢复---启用/禁用日夜循环-<玩家名><物品><数量>[数据值](对物品修饰的值)不用解释了吧。。。-<文本信息>---命令台会跟你卖萌-<文本信息>---命令台会广播某信息<对象|玩家>功能强大,因此信息量也略大,如有需要请查看下面wiki的链接-<玩家名>设置某玩家的出生点,因为是单机,所以一般是你自己-<分布距离><最大半径><是否采用队伍><玩家名>把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距-<玩家名><文本信息>--命令台会跟你说一段信息-<数字>--设置某特定时间或增加一段时间-----下雨-<玩家名>---使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用-<玩家名>传送某玩家到某地点-<玩家名><玩家名>-- -[持续时间(秒)]--设置天气为晴、雨或雷雨天-<数量><玩家名>--给某玩家若干经验请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

ID号效果1速度2缓慢3急迫4挖掘疲劳5力量6瞬间治疗7瞬间伤害8跳跃提升9反胃10生命回复11抗性提升12放火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒20凋零21生命提升22吸收

状态效果详细

3.多人游戏

下各表对应指令是基于:
水桶服 craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上
iconomy 6
essential : Essentials-2.9.6
水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧
(1)iconomy下的命令方块指令:
短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的

主指令辅指令参数1参数2备注<玩家名><数量>设置某玩家的经济到某值<玩家名><数量>某玩家得到某值的钱<玩家名><数量>某玩家损失某值的钱  将不活跃的账户归还到初始值

(2)Essentials下的命令方块:

这里才是精髓

主指令参数1参数2参数3参数4备注<show|set
|give><玩家名>[数量/L]-设置或增加某玩家的经验、等级<c|s|a|t|creative|survival|
adventure|toggle><玩家名>-c|s|a|t分别代表:creative|survival|
adventure|toggle,
注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效<玩家名>  [数量[附魔:等级...]]注意它会把原游戏中的give指令  ,不过这个指令更加详细全面<玩家名>[on|off]--设置某玩家为无敌<玩家名>---治愈某玩家<玩家名>--给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml  设定)[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks][世界名|all]设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令<玩家名>[信息(任意文本)]--让命令方块给某玩家发信息[信息(任意文本)]---广播某信息<玩家名><时间>--燃烧某玩家若干时间<玩家名>---来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备<玩家名>[损伤]--雷劈某玩家,造成若干伤害<玩家名>---核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~<玩家名><某指令>--强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀[时间]--设置雷雨天,时间若干秒<时间>--设置雨天或晴天,时间若干秒<玩家名1><玩家名2>--传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令----tpa无法用命令方块调用<玩家名>---所有在线玩家传送到某玩家身边----tphere无法用命令方块调用<玩家名>某玩家传送到某坐标<玩家名>--需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送

截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加),如有误测漏测请回帖指出,谢谢

4.如何看表

虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:

主指令辅指令参数1参数2备注<玩家名><数量>设置某玩家的经济到某值<玩家名><数量>某玩家得到某值的钱<玩家名><数量>某玩家损失某值的钱--将不活跃的账户归还到初始值

比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<玩家名><数量>,看本帖第一条,括号<>不用打出,<>内内容必须写上,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100。
如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格
如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除