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高塔之城的莉兹安卓值不值得玩?玩家实测评分来了

那天刷论坛看见好多人讨论这个《高塔之城的莉兹安卓》,画风是真戳我,奇幻世界带点蒸汽朋克的感觉。心动不如行动,晚上回家直接掏出手机开搞。

第一步:下载&初体验

应用商店一搜就有,安装包不小,得等一阵子。注册流程倒挺快,也没强制绑手机号啥的,这点不错。捏脸环节一上来就给我整懵了,选项多到眼花,折腾了快二十分钟才整出个勉强满意的造型。

开头剧情动画看着还行,但老实讲,感觉有点老套,什么失忆主角、神秘高塔、扑朔迷离的世界观,味儿太冲了。不过抱着“来都来了”的心态,硬着头皮往下玩。

第二步:核心玩法摸索

主要就是刷副本推图+角色养成那套。

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  • 刷图战斗:操作就是点点点放技能,自动战斗全程开着省事。战斗特效看着挺炫,但玩久了就感觉有点…腻?而且有些关卡不手动操作真过不去,强制你动脑,但策略性说实话一般般。
  • 抽卡养角色:玩到10级解锁卡池,送的初始钻不多不少够抽个十连。结果给我来了一堆蓝卡(R卡),心凉了半截。后面看了看,好用的核心角色基本都得靠SSR(最高稀有度),爆率标着1.5%,实测抽了三、四十发才金光一闪,中了个SSR,还是个非主流的辅助位。
  • 资源关卡:体力限制贼恶心!刷装备材料要体力,推主线要体力,经验、金币全得要体力。体力恢复又慢得很,一天下来也就能集中玩两轮,中间就没事干了。

第三天:深入体验与瓶颈

玩到大概三十级,问题开始浮现了。

  • 卡关太频繁:战力不够根本推不动,提示你要么“提升角色强度”,要么“提升装备等级”或者“提升XX等级”。得,就是让你回头刷资源或者氪金买养成材料。
  • 日常清空太耗时:每天起来得清一堆日常任务、打公会副本、刷活动、远征挂机…… 点点点操作都得占个大半个小时。
  • 战力焦虑无处不在:排行榜、公会战、跨服竞技场... 全是逼氪点。不充钱?那你就在底层慢慢爬。看了看大佬的排行榜阵容,清一色顶级SSR加高额充值限定皮肤,差距太大了。

第七天实测掏心窝评分

肝了整整一周,真金白银也小氪了一百多(买了月卡+首充),体验算是比较完整了。

画面音乐:85分

画面是真没得说,立绘和场景细节都挺精致,音乐也挺有氛围感。

玩法与肝度:65分

核心玩法深度一般,新鲜感褪去得快,后期重度重复。不想肝?那就氪体力,或者直接被卡住。

氪金体验:60分(零氪可能更低)

这游戏的氪金点渗透到方方面面。月卡党勉强能混,但你想体验核心SSR角色,尤其是限定卡池的强力角色?做好钱包大出血的准备。抽卡体验非常差,非酋玩家容易心态爆炸。零氪玩家的体验极其不友资源获取慢如蜗牛,PVP纯被碾压。

长期粘性:??分(真不好说)

我现在是越玩越累,日常像上班打卡。要不是充了钱有点舍不得沉没成本,可能早就删了。新鲜劲过去后,很难找到持续玩下去的动力。

值不值得玩?看人!

  • 养老型玩家:冲着画风看看剧情、收收图鉴?行,佛系当个单机看故事集卡还行,但后期剧情好像开始挖大坑了… 更新节奏未知。
  • 重氪大佬:不差钱只想体验碾压全服?恭喜你,这游戏“钞能力”满足感MAX,排行榜等着你霸榜。
  • 普通手游玩家的忠告:想玩得爽?要么极度佛系(接受缓慢成长和被吊打),要么做好长期重氪/爆肝的准备。反正想“小氪怡情”玩得舒服?在这游戏里挺难的,实测体验下来就是又累又挫败

我自己嘛… 大概会再摸鱼一阵子,等着看下个大版本更新有没有惊喜。不然光靠这精美的皮囊配上一套逼氪又肝的里子,真不如回去找我的单机游戏来得痛快!老婆这两天已经嫌我抱着手机时间太长了,肝疼,肝疼!

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