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虫之监狱杨过游戏角色哪个强?(最强阵容推荐攻略)

今天来唠唠虫之监狱里杨过这个角色到底咋样,顺便推荐一套我自己折腾出来的阵容。这事儿得从上礼拜三晚上说起。

被杨过坑惨了的排位赛

那天晚上刚加完班,累得跟狗一样,躺床上寻思打两把游戏放松下。随手点开排位,队友咔咔秒锁了个杨过。我心里咯噔一下:“这玩意不是下水道吗?”,但没好意思开口。结果那局打得是真憋屈,哥们儿操作不差,但那杨过就跟纸糊的一样,技能放得花里胡哨,伤害低得要死,对面直接当空气无视他了。我们四个吭哧瘪肚顶了十五分钟,基地还是被推平了。

我憋着一肚子火关了游戏,心里不服气:“这角色真这么废?”。直接去翻官方公告和论坛社区,想看看到底是我理解不到位,还是这英雄真不行。

熬夜研究数据

翻了大半夜帖子,发现关于杨过的讨论两极分化。有人说他刮痧,也有人说他是后期大哥。我打开游戏训练场,把杨过拖出来,啥装备都试了一遍。结果发现:

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  • 前期确实惨:跟对面热门角色比,前五分钟,杨过清兵慢、对点弱,打野效率也低,只能苟在塔下吃灰。
  • 装备成型后质变:憋出破晓和那个加吸血的裁决大镰刀后,伤害突然就上来了!特别是那个大招虫群放出去,范围又大,还能持续吸血,站住了简直是无情输出机器。
  • 怕控怕爆发:对面要是刺客多或者控制猛,杨过很容易被集火秒掉,开大的机会都没有。

结论就是这英雄真不是无脑强,得看阵容、看队友、还得看憋不憋得到后期。属于高风险高回报的类型。

实战测试,挨个组合试阵容

琢磨明白了,心里痒痒想试试。第二天直接拉上基友开黑,开始当人体试验品:

  • 搭配硬控坦克:我用杨过,让基友选了个浑身是控的磐石卫士。效果还行,他能顶前面吃技能,给我创造输出空间。输了两把主要是我俩配合没默契,他控住人了,我还在补兵...气得他开麦直骂。
  • 搭回复型辅助:换了另一个兄弟选生命歌者(能回血能套盾)。这下是真的硬,只要不是瞬间蒸发,歌者一口奶加上我自己的吸血,能把丝血硬生生抬回来,反杀了好几次。但这套阵容打团缺爆发,拖到大后期对面也神装了,我们缺人切后排,慢性死亡输了。
  • 试的爆发流:我杨过打持续输出,基友选了个爆发贼高的刺客“影刃”,辅助带硬控的先驱者。思路就是:先驱者上去开团控一片,影刃瞬间秒一个C位,我开着大招冲进去无差别扫射补伤害。这套成了!前中期影刃游走带节奏,我安心抗压。中后期团战,有先驱者先手控,影刃的秒杀能力,加上我虫群那持续的范围伤害和吸血,打起来特别扎实。

连着打了大概十七八把,输赢参半,胜率也就过50%一点。能赢的局基本是靠这套阵容拖到中期发力或者后期团战打赢了。输的局要么是前期崩太狠,野区被反烂了;要么就是队友选人时沟通失误,补了个脆皮法师,导致整体太脆被冲烂。

个人总结与最强阵容推荐(亲测版)

折腾一圈下来,我个人觉得杨过这角色:

  • 不是废柴但很吃配合:单排路人局真心难玩,最好三排以上,能沟通。
  • 发力点在中期以后:没两件核心装备别硬打。
  • 阵容搭配是关键

我敲定觉得最好用的阵容组合(虫之监狱模式下):

  • 上路:选个能扛能开团的硬汉,比如“铁壁”或者“巨盾守卫”。就一个任务:顶前面吃伤害,帮我创造输出环境!
  • 打野:爆发型刺客,“影刃”或者“幽鬼”这种,前期必须能带动节奏,帮线上缓解压力,中后期负责秒对面核心脆皮。
  • 中路:选个带硬控的法师或战士,类似“冰霜女巫”或者“雷霆战锤”,能配合打野游走,打团能提供关键控制。
  • 射手位:杨过本过。老老实实发育,憋破晓和裁决镰刀,打团注意位置,别被秒。
  • 辅助:能开团能保人的硬控辅助,“先驱者”或者“禁卫统领”这种最既能先手开团控人,又有技能能稍微保护下后排。

核心思路就是:前期靠打野和中路带节奏稳住局面,中期开始依靠扎实的前排和团控,由杨过和打野刺客(或法师)形成持续输出+爆发的组合打团。只要前排扛得住,控制跟得上,杨过的虫群输出环境就无敌了。

后记与牢骚

攻略是琢磨出来了,打起来也确实赢了不少。结果还没等我高兴几天,公司突然来个骚操作。部门重组,我这干了三年的岗位说没就没了,HR打电话通知我不用再去上班了,工资结到下个月底。前一天还在游戏里研究阵容强度,后一天现实里饭碗先没了,真是够魔幻的。

游戏里角色强不强,看版本看阵容;现实里饭碗稳不稳,谁知道明天啥版本更新?这破事儿整得我都想笑。算逑,先躺两天,后面再想办法,

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