今儿个来唠唠我自个儿在《死灵法师》这个游戏里头瞎琢磨的经历,重点说说那个阴森森又贼酷炫的黑暗召唤技能。完全是我自个儿踩坑踩出来的,绝对真实!
一上手:懵圈阶段
刚开始玩死灵法师这职业,就冲着他能招小弟这点来的。选了职业,跟着新手教程跑完,技能栏里躺着一个叫骷髅复生的小图标。我心想“这不就是开局送俩小兵嘛简单!” 赶紧屁颠屁颠找了堆小怪试手,一点技能——真从地底下钻出来俩举着小破刀的骷髅架子!指挥它俩上去砍怪,别说,前期打打小怪还挺省心,我就站后头看热闹就行。但心里总觉得不够劲,这哪够“黑暗召唤”这名字的派头?
瞎折腾:尝到点甜头
等级一上去,技能点攒起来了,我在那本黑乎乎的技能树里边乱点。好家伙,发现召唤物种类变多了!不单是小骷髅兵了。有个技能点下去,能叫出来拿弓箭的骷髅射手!还有一个更牛逼的,描述说能弄个骷髅法师出来。我当时那个激动,赶紧把技能点点上去,找了个空旷地方想看看法师有多猛。
- 召唤骷髅法师:哗一声,真从虚空里拽出来个冒绿光的法师骷髅。我一看它攻击方式——扔小火球!攻击范围比近战兵远多了,清理小怪跟割草似的。
- 尝试混编:有了远程,心思就活了。我琢磨着让拿刀的站前排顶住,射手和法师站后面火力覆盖。这么一试,打一群怪确实比以前快了不老少,有点小军团的感觉了。
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这时候我才有点回过味来:召唤物不是越多越好,关键得讲点排兵布阵,不同小弟得配合着用。
深入坑:发现了大问题
玩得正嗨,发现不对劲了。
- 小弟太脆了:遇到厉害的精英怪或者副本里的boss,我的骷髅兵简直像纸糊的!一刀过来倒一片,尤其是前排那几个近战的,死得那叫一个快。
- 蓝条跟不上:召唤要蓝(魔法值)!召一个法师或者高级点的兵蓝条就下去一大截。前面小弟一死光,我补召的时候经常傻站着干瞪眼等蓝条恢复,跟个活靶子似的,急死个人。
- 指挥有点蠢:有时候怪在拐角或者狭窄地方,我的骷髅军团就特别容易卡位置,几个傻大个挤在门口动不了,干着急。或者射手、法师一个劲往怪堆里冲,拉都拉不回来,白送人头。
真心感觉这“黑暗召唤”听着帅,实际用起来,手忙脚乱才是常态。
意外收获:阴差阳错发现毒伤流
有一回在副本里被锤惨了,心情烦得要死,就胡乱按技能。结果不小心在骷髅兵身上点了某个以前没咋重视的技能,好像叫啥枯萎缠绕还是啥的。然后我就盯着看,发现怪身上偶尔会冒绿泡!卧槽! 我的骷髅砍人居然带毒了?虽然掉血不快,但它一直在掉!
这下我彻底来了精神:
- 测试毒伤:专门找血厚的怪试,就上几个小弟在旁边砍,我溜边上躲着。怪的血确实能慢慢磨下去,特别稳当。
- 加点调整:发现技能树里还有能加强毒素伤害、延长中毒时间的点。果断放弃了一些加强召唤数量的技能(反正蓝不够养不起那么多兵),全往毒伤和给小弟保命的方向去点了。
结果怎么着?以前吭哧瘪肚打半天的精英怪,现在几个硬邦邦、带毒伤的骷髅兵围着砍,我时不时给它上个加深毒伤的诅咒之类的,磨都能磨死它!还特别稳!真就是瞎猫碰上死耗子,阴差阳错闯出一条路来。
毒人带小弟,美滋滋
这套玩下来,我就整明白了。这死灵法师的召唤术,特别是黑暗召唤这个路子,核心根本不是召一堆炮灰往前平推(起码我玩不来那套)。后来我主要就靠数量少、但毒伤强、尽量能活久点的骷髅(尤其是法师和个别强化过的近战兵),配合那些上毒减防的法术一起用。打BOSS的时候特别实用,耗血慢但特稳,容错率也高多了。
这回实践最大的感受就是:技能描述都是表面的,你得自己动手玩、自己踩坑、甚至自己犯错,才能挖出点真东西。谁能想到我一心奔着人海战术去的召唤流,玩成了靠毒吃饭的猥琐流?这阴差阳错的发现,反而让这职业玩得特别上头!