那天晚上刷手机突发奇想,琢磨着新上线的《星际救赎》玩家反馈平平,肯定是我写的介绍太拉胯。打开后台一看数据,好家伙,跳出率高得吓人,玩家扭头就走,根本没耐心看完。
开搞第一步:拆解原介绍
半夜两点爬起来,把原来那篇介绍文章怼到桌面上细看。通篇都是啥“史诗级剧情”“震撼打击感”“颠覆性玩法”之类的空话,我自己瞅着都犯困。更糟心的是介绍战斗系统那段,密密麻麻列了几十个技能名字和数值,跟看说明书似的。
瞎琢磨土办法
想起平时刷短视频为啥停不下来——人家开头三秒必甩王炸!琢磨着给游戏介绍也整点类似的。立马动手干三件事:
- 把“救赎小队血战虫族”的宣传CG剪出15秒高燃片段,哐当砸在文章开头(专门挑了机甲爆虫巢的爆炸镜头);
- 技能介绍全喂狗,改成实战动图——扛着离子炮的机甲被包围时,左下角小图展示“震荡波”一开,周围虫子全趴窝的爽快画面;
- 塞了个接地气的对比:“操作像你玩过的《银河射手》,但队友能当肉盾替你挨刀!”
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连夜测试翻车现场
兴冲冲把改完的文案丢进测试群,结果群里老哥直接开喷:“机甲能动图,那舰船战?藏私货?” 得,只顾着地面战忘了太空部分。又吭哧吭哧补了段星舰齐射炸小行星的GIF,旁边标注:“点这里能抢敌舰物资——手慢无!”
意外收获小心机
检查时盯着玩家评论区的骂战乐呵,突然灵光一闪:把某条“第三关Boss卡了我三天”的吐槽置顶,下面紧跟着贴出我的通关秘籍:“Boss钻地时往机甲左脚塞颗手雷——稳过!” 心想这不比干巴巴写攻略强?
折腾到天亮发出去,数据居然真往上蹿,虽然还是被隔壁老哥的“机甲改装相亲攻略”吊打,但至少有人开始收藏我的通关小技巧了。白忙活一宿就悟出个理儿:写游戏介绍得跟卖煎饼似的,香脆的第一口必须怼到玩家眼皮底下!