前天蹲厕所开黑《原罪之战》直接被对面虐成狗,气得我差点把手机扔马桶里。这破手机玩起来卡成PPT,放个技能都要预判三秒后走位!老子今天非得把你这安卓破锣给调顺溜了!
一、先拿自家老爷机开刀
抽屉里掏出三年前买的某米中端机,屏幕都刮成磨砂膜了。开机直奔游戏,开中等画质进副本,好家伙,走路像溜冰,放火球时硬是卡出慢镜头特效。帧数监测软件一开——好么,打架时候直接掉到18帧,手机背面能煎鸡蛋了。
第一步:把花里胡哨的全扒了- 进游戏设置先把“特效炫光”关了,这玩意儿纯属电老虎
- “环境细节”从高拉到中,草皮少几根又不会死
- “动态阴影”直接关掉,打架谁看影子
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结果画面糊得亲妈都不认识,但帧数好歹爬到25了。不行,这画面玩着像用诺基亚打游戏!
二、扒系统老底找宝藏
想起安卓有个开发者选项藏着宝贝。对着手机设置版本号狂点七下,跟解封印似的。“GPU渲染”“强制4x MSAA”这些鸟语选项全给勾上。重点来了——找到“停用HW叠加层”,这玩意儿勾上瞬间感觉手机轻了二两!
骚操作连环拳:- 进电池设置把游戏模式性能档拉满,省电?不存在的!
- 后台程序全宰了,连输入法都换成最土鳖的
- 把手机自带的游戏加速器里内存清理功能关了,这货清内存比清缓存还积极
再进游戏试水,嚯!跑图明显顺滑了,放连招至少不卡手了。但团战时候还是有点拖影。
三、祭出邪典硬件加速大法
翻论坛看到有人推个叫“GLTools”的玩意儿(具体别问怎么搞的,懂的都懂)。装上后对着原罪之战执行三光政策:
- 纹理缩小直接拉到75%,远看是美女近看是马赛克
- 强制GPU渲染打钩,让那破CPU躺着睡觉
- 把游戏伪装成Adreno 660显卡,假装自己用旗舰机
重启游戏差点哭出来——平时打架40帧的破地方现在稳57帧!技能甩出去跟德芙巧克力似的纵享丝滑,就是近看怪物像打了马赛克。
四、真机实测对比
场景 | 优化前帧数 | 优化后帧数 | 手机发烫程度 |
---|---|---|---|
主城挂机 | 28帧 | 59帧 | 煎蛋→温乎 |
五人副本混战 | 18-24帧 | 48-54帧 | 铁板烧→暖手宝 |
世界BOSS混战 | PPT模式 | 稳定40帧 | 自燃风险→微微烫 |
代价就是画质直追十年前页游,但好歹能看清BOSS往哪挥刀了。要是手机够牛逼建议只动系统设置,硬件差的老铁就乖乖跟我一起享受马赛克大战!
现在这老爷机终于能跟团混本了,就是打团时候队友老问:“你技能特效被狗吃了吗?” 我反手就回怼:“总比你卡到送人头强!”