行,既然你们老催更,今天就把我试水《监狱岛的巨乳女看守》这事儿说道说道。当初看到这标题和宣传图,我老脸一红,心说这名字和画面可真够直白的,但架不住好奇!手一抖就在某平台下单了,心里还琢磨着,可别是封面诈骗。
开机上手第一印象
游戏刚载入,开场动画确实唬人,画面挺精致,那位传说中的女看守建模……确实名不虚传,某不可描述的部位物理晃动效果做得挺扎眼。我心想“嚯,钱没白花?” 结果玩了不到半小时,啪啪打脸。
上来就是一股子老套AVG的味儿,点点点对话,选项分支少的可怜。点了几次,我发现这对话文本量是真TM大!一个日常场景能啰嗦七八页,关键信息量低得吓人,看得我眼皮直打架。耐着性子点鼠标,就想看看核心玩法到底是个
核心玩法现形记
熬过了磨叽的开场,总算进入所谓的“看守”环节。结果你们猜怎么着?核心玩法居然是——塔防!对,你没听错,就是那种点几个炮塔放在格子里的塔防!
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我下巴差点掉下来。心说这跟巨乳女看守有啥必然联系?合着宣传图就是诱饵呗!操作起来也贼简陋,敌人路线固定,炮塔种类就那么三瓜俩枣,升级路线一眼望到头。策略性?基本等于零。纯粹就是堆数值,敌人一波波冲,扛不住就寄。
更要命的是卡顿!一到敌人波数多了或者技能特效多的时候,那个帧数掉得,感觉我的显卡在哀嚎。我以为是我机器问题,结果上网一翻评论,嚯!原来受害者不止我一个,普遍反映优化稀烂。
所谓“卖点”体验
你们懂的,冲着这标题买的,肯定都惦记点“别的”内容。游戏里确实穿插着一些“特殊剧情”CG,触发方式嘛……极其粗暴简单,塔防失败了,或者特定关卡点个按钮,就能进入互动小游戏环节。
这些小游戏的操作……别提了,生硬得一批。感觉就是随便糊弄上去的,互动性约等于零。CG质量是还行,但触发频率低,获取方式又无趣。玩到后来我甚至觉得看CG都是种负担,因为还得等它播放完,又不能快进跳过!急得我直拍键盘。
半途而废关机时刻
硬着头皮玩了三小时左右,卡在了一个又臭又长的塔防关卡。敌人血量厚得离谱,我炮塔升满了也打不动,重复尝试了五六次,期间还经历了好几次蜜汁闪退。
一次闪退后,我盯着黑掉的屏幕,沉默了整整一分钟。然后我默默掏出手机,点开二手交易平台 APP,麻利儿地挂上“99新《监狱岛》卡带,仅拆封体验3小时”的链接,配文直接写上:“标题党害死人,图里福利等于无,核心玩法塔防且劣质,慎买!”。
回头想想,这钱花的,真不如去买斤排骨炖了吃。游戏本身毫无深度,剧情白开水,玩法老掉牙,优化烂成渣,所谓的“卖点”更像是生硬塞进去的噱头,毫无诚意和乐趣可言。总结就俩字:踩坑!兄弟们,听句劝,有这钱干点啥不