行,今儿个我就把自己体验这个《拯救世界的是善还是恶》官网的过程唠一遍,反正闲着也是闲着。
纯粹手贱点进去
昨儿晚上刷手机,不知道哪个群突然弹出来个链接,标题带个啥“善恶抉择,改变世界”,噱头挺足。我寻思又是啥套路页游?手比脑子快,一下就点进去了。
好家伙,真像个黑盒子
点进去就有点懵逼。整个页面主色调贼暗,墨绿混着深蓝,背景像是什么星空或者扭曲的数据流,时不时还闪过点红光。重点来了,正中间就杵着个巨大的选项按钮:选择你的阵营——善? 和 恶? 点进去不是下载也不是注册,直接跳进一段动画剧情! 这波操作简直了,完全不按套路出牌。
我这好奇心一下就上来了,随手点了【善】。好嘛眼前一黑,接着就是一段末日景象:城市废墟、哀嚎的人群。然后视角拉高,看到代表“善”的光芒星星点点亮起来,试图汇聚啥的,配着个贼深沉的女声解说。整个气氛压得人喘不过气。
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菜单都藏得贼深
动画播完了才冒出官网正常的导航栏,藏得跟玩捉迷藏似的在屏幕顶上一个小角落。我挨个点开看:
- 【世界设定】:点开不是干巴巴的文字,是张互动大地图!鼠标划拉到不同废墟区域,弹出来的故事碎片都不一样,全是灾难前和灾难后的对比片段,有些甚至跟刚才选的阵营有关联。
- 【英雄/灾厄档案】:这名字就带劲。里面也不是那种卡牌游戏的花式介绍,反而整得跟机密档案库一样,每个角色都带一小段“证词”、“监控录像”或者“残留日记”,你想了解详细“技能”?得先看完这些碎片。想当圣人还是恶棍,你得先感受他们为啥这样。
- 【命运抉择】:最核心的玩意儿。官网居然直接给你放了几个简化版的实时策略关卡玩!不是演示动画,是真能点点鼠标做决策的那种:比如第一个小关卡,场景是残破的医院,一拨快饿死的难民和一队携带关键物资但自己也很虚弱的幸存者队伍撞上了。选择帮难民强抢物资(恶),还是协调两边共享但可能导致物资更早耗尽(善),或者干脆…炸了物资让大家都别争了(更极端的选项)?点完立刻有段几秒的场景反馈动画,看得我后背发凉。
官网当游戏玩?真有你的
我就这么在官网上点点点,愣是玩了快一个小时。最大感受就是它根本不急着让你下游戏,反而一门心思把你往那个绝望又充满抉择的世界观里摁。那些动画、碎片档案、小决策关卡,全都在强化这种感觉:选善还是恶,不是轻飘飘的口嗨,真会影响世界的走向。
跟其他那些妖艳贱货一比
回来对比下我玩过的大多数游戏官网:
- 【别人官网:大力出奇迹】 上来就闪瞎眼的登录框/注册按钮/下载链接三位一体,恨不得直接跳到你付款页面。大写的:快!充!钱!看角色?全是高清技能动图配上华丽数值。
- 【善/恶官网:沉浸式忽悠】 核心卖点是“抉择感”,整个官网就是个大体验Demo。什么充值入口?装备预览?根本没放首页,得钻到二级页面角落找。它就想让你先上头,被那个沉重挣扎的氛围钩住。
- 【剧情党福利】 别的游戏生怕你看不懂设定,巴不得把“我们的世界观很宏大”做成横幅挂在脑门上。这个官网?剧情碎片化、分散藏、让你自己拼。碎片档案、地图小故事、抉择的小剧场都是信息点,你爱看就挖,不看也勉强能懂个大概。探索感拉满了。
- 【决策深度吓人】 大多数带阵营选择的游戏,好坏阵营说白了就是技能属性换了身皮。但这个从官网就开始铺垫:善举可能带来更糟的长远后果,一时之恶搞不好能救更多人? 没有非黑即白的答案,选完小关卡看你那几个反馈动画就知道了。玩完官网那几个小Demo我都失眠了半宿,脑子里全是“要是当时选另一个会咋样”?
关掉网页前,屏幕又慢慢黑了,中间只剩下最开始那俩选项:【善?】和【恶?】,旁边多了行小字:官网的抉择,只是序章。做好准备了吗? 啧,意思就是坑挖好了,跳不跳随你。
得了,总结起来就一句话:这官网特色就是——不当官网使,一心一意拉你进坑感受世界凉薄,拿道德选择题先给你脑瓜子砸懵。跟外面那些一上来就亮血条喊兄弟砍我完全是两个画风。至于到底是拯救世界靠善还是靠恶?自个儿进去琢磨呗,别指望官网给答案。反正我泡面都忘了吃,全花这上面了,淦!